Kenji Sasaki critique la complexité actuelle, mais son nouveau jeu est une pure nostalgie

09 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le créateur de Sega Rally et Ridge Racer, Kenji Sasaki, a critiqué les jeux de course modernes. Selon lui, ils sont remplis de menus alambiqués et de simulations qui tuent le plaisir. Sa proposition, 4PGP, promet de retrouver l'excitation instantanée des bornes d'arcade des années 90, en faisant appel à ceux qui recherchent la simplicité sans manuels d'instructions. Cependant, cette critique cache davantage une stratégie commerciale qu'un besoin réel du genre.

Jeu d'arcade de course des années 90 avec interface minimaliste, volant et levier de vitesses physiques, circuit urbain nocturne avec néons et virages serrés, une voiture de sport classique dérapant dans un virage tout en soulevant de la fumée de l'asphalte, sans menus ni HUD à l'écran, démontrant l'action instantanée sans instructions, style visuel cinématographique et photoréaliste avec un éclairage dramatique de lumières au néon, reflets métalliques sur la carrosserie, texture granuleuse de pixels rétro à l'horizon, contraste entre la simplicité du cockpit et la complexité technique du moteur exposé sous le capot levé, tuyaux et câbles visibles pendant le processus de dérapage, montrant la critique de la simulation moderne

4PGP simplifie les physiques et les modes en ligne pour réduire les coûts 🏎️

Le développement de 4PGP semble reposer sur une prémisse économique : éliminer la complexité évite d'investir dans des physiques réalistes, des systèmes de dégâts et des modes multijoueurs complexes. Sasaki justifie cette absence comme un retour à l'essentiel, mais en réalité, c'est une réduction de production. Alors que des titres comme Forza ou Gran Turismo investissent des millions dans la simulation, son jeu opte pour le basique. Les menus qu'il critique sont souvent la porte d'entrée vers un contenu profond qui brille ici par son absence.

L'arcade des années 90 fonctionnait dans les bars, pas dans votre salon 🕹️

L'astuce de Sasaki est de vous vendre un voyage dans le passé qui n'existe pas. Mettre une pièce dans une machine bruyante avec des amis autour n'est pas la même chose que de s'asseoir seul devant la télévision avec une manette. Le citoyen de 40 ans achètera 4PGP par affection pour sa jeunesse, mais le laissera au bout de deux heures en se demandant pourquoi il ne charge pas une partie sauvegardée. La nostalgie est un business rentable, mais le plaisir simple des années 90 avait son contexte social. Sans lui, ce n'est qu'un jeu simpliste.