Industrial Light & Magic, la firme fondée par George Lucas, a dévoilé son travail sur la dernière saison de Stranger Things. La société a été chargée de recréer la ville de Hawkins et la destruction du Monde à l'Envers dans tous les épisodes, en utilisant une combinaison d'environnements numériques et de techniques d'intégration avec les images réelles.
Construction numérique du village et chaos dimensionnel 🏚️
Pour Hawkins, ILM a développé un jumeau numérique complet du village, permettant des transitions fluides entre les plans réels et virtuels. L'équipe a modélisé des façades des maisons à la végétation, en utilisant des données de photogrammétrie. La destruction du Monde à l'Envers a impliqué la simulation de particules organiques et de structures s'effondrant, avec des systèmes de fracture procédurale. Chaque épisode a nécessité des ajustements d'éclairage pour correspondre aux conditions du plateau, un processus qui a demandé des centaines d'heures de rendu par séquence.
Quand ton village numérique survit mieux que le vrai 😅
Ce qui est curieux, c'est que le Hawkins virtuel d'ILM a plus de cohérence que celui de la série originale. Pendant que les acteurs trébuchaient sur les câbles sur le plateau, le village numérique gardait la pelouse parfaite et les lumières des fenêtres toujours à leur place. Au moins, si le Monde à l'Envers avait englouti le modèle 3D, les artistes auraient dû rendre l'apocalypse une fois de plus. Des choses de ne pas sauvegarder le fichier.