Microsoft a annoncé que Gears of War: E-Day, la préquelle sur l'origine des Locustes, sortira le 6 octobre 2026. Il sera exclusif à Xbox Series X/S, sans version PlayStation 5. L'entreprise cherche à stimuler les ventes de son matériel, bien que la stratégie divise les joueurs et limite l'accès à l'une de ses franchises les plus connues.
La préquelle tourne sous Unreal Engine 5 avec 60 FPS stables 🎮
Le développement est assuré par The Coalition, qui a confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5 pour offrir un éclairage dynamique et une géométrie détaillée. L'équipe se concentre sur l'atteinte de 60 images par seconde sur Series X, bien que sur Series S, cela pourrait être réduit à 30 FPS pour maintenir la qualité visuelle. On s'attend à ce que le jeu exploite le stockage SSD pour des transitions rapides entre les zones, mais il n'y aura pas de mode coopératif en campagne au lancement.
Microsoft annonce avec deux ans d'avance pour que vous achetiez une Xbox 🕹️
Annoncer un jeu pour dans deux ans et demi, c'est comme prendre rendez-vous dans un restaurant qui n'a pas encore acheté ses cuisinières. La stratégie est claire : ils veulent que vous vous précipitiez pour acheter une Xbox avant que les stocks ne s'épuisent. Mais soyons honnêtes, si vous n'en avez pas encore, vous attendez probablement la sortie de Gears 6, pas une préquelle de quelque chose dont vous connaissez déjà la fin. Pendant ce temps, Sony continue de vendre des PS5 comme des petits pains.