Michael Jackson, connu pour sa musique et ses clips vidéo, a également tenté d'étendre son art au monde du jeu vidéo. Le projet, nommé Dark Rim, a été développé par le studio responsable d'Enter the Matrix. Il s'agissait d'un jeu d'action à la troisième personne qui incluait des chansons inédites du chanteur et explorait des thèmes comme les rêves et la dépression. Pour le public, cela signifiait que Jackson avait planifié un produit exclusif qui ne pouvait être apprécié qu'en jouant. Le projet n'a jamais été achevé, mais il révèle une fusion ambitieuse entre la musique et le divertissement interactif.
Comment la technologie et la musique se sont heurtées dans Dark Rim 🎮
Le studio derrière le jeu avait de l'expérience dans les titres cinématographiques, mais Dark Rim était un concept original. L'idée était d'utiliser le moteur graphique de l'époque pour créer des décors oniriques et sombres, avec des animations capturées à partir des mouvements de Jackson lui-même. La bande originale, composée de morceaux inédits, serait intégrée directement dans le gameplay, changeant selon les actions du joueur. Cependant, des problèmes de budget et la mort du chanteur ont stoppé le développement. Il ne reste que quelques concepts artistiques et démos techniques qui montrent ce qui aurait pu être.
Le jeu qui te faisait danser en pleurant 🎵
Imagine un jeu où, pour vaincre les ennemis, tu devais faire un moonwalk en écoutant des chansons tristes sur la dépression. Dark Rim promettait cela, mais aussi un protagoniste avec une veste brillante qui affrontait ses propres peurs. Finalement, le projet est resté un rêve, comme beaucoup de ceux que Jackson avait. Ce qui est curieux, c'est que, s'il était sorti, il aurait été le seul jeu vidéo où perdre une vie signifiait écouter une ballade inédite. On a failli y arriver, mais le Roi de la Pop a préféré lâcher la manette.