Bungie licencie son équipe de Destiny 2 : avenir incertain pour le jeu

27 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Bungie a procédé à une vague de licenciements massifs qui touche une grande partie de l'équipe de Destiny 2, après ne pas avoir atteint les attentes en matière de revenus et de joueurs. Les coupes ont également touché les équipes de Sony qui apportaient leur soutien au studio. Pour la communauté, cela laisse un paysage d'incertitude quant au développement futur du titre, tandis que l'industrie du jeu vidéo fait face à des ajustements qui impactent à la fois les travailleurs et les joueurs.

Intérieur du studio Bungie lors des licenciements, plusieurs bureaux vides avec des écrans affichant des écrans de connexion de Destiny 2, une boîte d'effets personnels emballée par un employé partant, des documents de développement de jeu et des concepts arts de personnages éparpillés sur une table, éclairage ambiant sombre avec une lueur d'écran bleue, illustration technique photoréaliste cinématographique, ombres dramatiques, poste de travail abandonné montrant une interface de moteur de jeu ouverte, figures floues en arrière-plan s'éloignant, environnement de bureau ultra-détaillé, atmosphère tendue, rendu 3D haute résolution

Le moteur graphique et le développement après les licenciements 🎮

Le départ de personnel clé affecte directement le moteur Tiger, base technique de Destiny 2, et la capacité de Bungie à publier du contenu régulier. Sans les équipes de support de Sony, l'optimisation sur PlayStation et PC pourrait ralentir. La réduction des effectifs oblige à prioriser les correctifs sur les extensions, ce qui réduit le rythme des mises à jour. Cela suggère que le jeu entrera dans un cycle de maintenance de base, avec moins de missions et d'événements en direct.

La prochaine fois qu'ils échouent, qu'ils virent les patrons 😤

Bien sûr, la chose sensée face à un jeu qui ne performe pas est de licencier ceux qui font les missions quotidiennes et de garder ceux qui ont décidé de vendre trois extensions par an sans les peaufiner. Parce que rien ne résout mieux le manque de contenu que d'avoir moins de gens pour le créer. Maintenant, les joueurs attendront des mois pour une mise à jour pendant que les dirigeants se demandent pourquoi la communauté se plaint. Un classique : virer ceux qui travaillent et garder ceux qui planifient.