Onze ans après son lancement, Bloodborne voit sa communauté en ligne s'évanouir. Un joueur vétéran, connu pour aider les autres à vaincre des boss difficiles, a annoncé son retrait. La raison est simple : presque plus personne ne joue en ligne. Pour ceux qui sont encore actifs, cela confirme que l'expérience coopérative du titre est arrivée à sa fin, et il n'y a aucune nouvelle d'une remasterisation ou d'une suite qui raviverait l'intérêt.
Le moteur technique qui n'en peut plus 🛠️
Bloodborne fonctionne avec un moteur graphique optimisé pour la PlayStation 4, avec un taux de 30 images par seconde et une résolution dynamique d'environ 1080p. Onze ans plus tard, cette base technique semble obsolète face aux standards actuels. L'absence d'une mise à jour pour la PlayStation 5, ajoutée à l'absence de serveurs dédiés pour le multijoueur, a entraîné un allongement des temps d'appariement et la dispersion des quelques joueurs restants. Le système de sonner des cloches pour invoquer de l'aide ne trouve plus de réponse.
La cloche de la solitude sonne plus fort que jamais 🔔
Maintenant, si tu veux de l'aide contre le Père Gascoigne, tu devras te contenter de parler au mur. Littéralement. Le célèbre joueur qui s'est retiré était comme le héros anonyme de Yharnam : il apparaissait avec sa hache de feu et te sauvait la mise. Mais même les chasseurs les plus dévoués se lassent d'attendre. La communauté plaisante en disant que le seul coopérateur restant est l'écho d'un lézard qui ne sait pas encore que le jeu est mort. Un classique.