Autodesk a lancé Arnold 7.5.2, une mise à jour qui promet de rendre les objets 3D avec un plus grand réalisme. La principale nouveauté est la prise en charge des 3D Gaussian Splats, une technique qui permet de recréer des objets réels à partir de photos ou de vidéos. L'ombrage des dessins animés et la suppression du bruit dans les images ont également été améliorés. Pour les créateurs, cela signifie des effets visuels plus rapides et moins chers.
Comment fonctionne le nouveau moteur de rendu 🚀
Le cœur de cette version est l'intégration des 3D Gaussian Splats, qui convertit des ensembles d'images en nuages de points rendus. Cela réduit considérablement le temps de modélisation manuelle, car un objet réel peut être numérisé avec une simple séquence de photos ou de vidéos. De plus, le suppresseur de bruit (denoiser) mis à jour accélère les temps de rendu final, tandis que le nouvel ombrage non photoréaliste (NPR) offre plus de contrôle sur les styles cartoon. Les artistes et les studios peuvent désormais produire des actifs complexes avec moins d'heures de travail.
Maintenant, ta grand-mère peut aussi être un personnage de jeu vidéo 🎮
Avec cet outil, il n'est plus nécessaire de passer des heures à sculpter un personnage en 3D. Il suffit de filmer ton chat en train de tourner en rond ou ton oncle dansant à un mariage, et Arnold le transforme en un asset rendu. Bien sûr, le résultat peut être un clone numérique de ton oncle avec moustache et tout, mais bon, cela permet d'économiser les coûts d'embauche d'acteurs. Le problème, c'est que les artistes devront désormais expliquer pourquoi le fond de la scène est la cuisine de leur maison.