Un créateur indépendant a interrompu sa version non officielle de Zelda: Ocarina of Time après la confirmation que Nintendo lancera un remake officiel pour la console Switch 2 cette année. Les fans du projet ont ressenti de la tristesse face à cette nouvelle, bien que le développeur ait laissé disponibles les chapitres déjà terminés. Pour les joueurs, cela signifie qu'ils pourront profiter d'une version officielle améliorée du classique, même si certains regretteront le travail artisanal du passionné.
Le moteur graphique tombé dans l'oubli 🎮
Le projet annulé utilisait un moteur graphique personnalisé qui améliorait les textures, l'éclairage et les ombres de l'original sur Nintendo 64. Selon le créateur, le développement durait depuis plus de deux ans et avait atteint 70% d'avancement. La décision de l'arrêter est intervenue lorsque des rumeurs solides concernant le remake officiel ont émergé. Le créateur a affirmé qu'il ne voulait pas de problèmes juridiques et qu'il préférait que les fans profitent de la version autorisée. Les chapitres disponibles incluent les trois premiers temples avec des mécaniques peaufinées.
Nintendo : de la chasse aux clones à la création de remakes 🏢
Il est curieux que Nintendo, connue pour envoyer des avocats après tout fan game, décide désormais de faire elle-même ce que les fans faisaient déjà. C'est comme si l'entreprise avait dit : si tu ne peux pas les battre, achète leur idée et rends-la officielle. Le plus drôle, c'est que le créateur indépendant a probablement fini par faire le travail de recherche et développement gratuitement. Les fans, quant à eux, gardent un goût amer : perdre un projet fait avec amour, mais gagner un remake soutenu par la grande N.