Pilgway a présenté 3DCoat 2026, une mise à jour qui introduit un système de texturation par GPU pour accélérer la création de matériaux et de masques. La version stable arrivera ce mois-ci, et bien que le prix de 3DCoat reste inchangé, l'édition 3DCoatTextura passera de 119 à 159 euros. Les designers 3D gagnent en vitesse, mais paient plus pour des fonctionnalités réduites.
Texturation par GPU : plus de rapidité pour les matériaux et les masques 🚀
Le nouveau système exploite la puissance de la carte graphique pour traiter les calques, la peinture procédurale et les masques en temps réel, réduisant les temps d'attente dans les projets complexes. Selon Pilgway, cette approche permet d'itérer plus facilement sur des modèles haute résolution, bien qu'elle nécessite un matériel moderne. La version complète de 3DCoat n'augmente pas de prix, mais la version Textura, qui supprime les outils de sculpture et de retopologie, coûtera 40 euros de plus. La décision divise la communauté : certains applaudissent les performances, d'autres critiquent la hausse du prix d'accès.
Le GPU accélère, mais ton portefeuille freine 💸
Tu pourras désormais peindre tes modèles à la vitesse de l'éclair, à condition que ton portefeuille supporte le nouveau prix de 3DCoatTextura. Pour 159 euros, tu obtiens un moteur graphique qui rugit, mais sans sculpture ni retopologie. C'est comme acheter une voiture de course et découvrir qu'elle ne comprend que le volant. Au moins, ceux qui avaient déjà la version complète peuvent se vanter de ne pas avoir payé le péage. La prochaine fois que ton GPU fumera, souviens-toi : le véritable goulot d'étranglement, c'est ton budget.