Sony enterre le disque physique : adieu à la propriété en deux mille vingt-huit

04 July 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Sony a confirmé qu'à partir de janvier 2028, ses jeux PlayStation ne seront plus vendus qu'en format numérique. Cette décision a suscité des critiques parmi les joueurs, qui craignent de perdre le contrôle de leurs titres et de se retrouver piégés dans un modèle d'abonnement perpétuel. La polémique s'est intensifiée lorsque l'artiste Beeple a publié une image de policiers brûlant des boîtes de jeux, ravivant le débat sur l'avenir de la propriété dans l'industrie.

Boîtiers de jeux PlayStation 5 empilés sur un tapis roulant entrant dans un broyeur industriel, lames coupant le plastique et le papier, disques de jeux se brisant en fragments, étincelles jaillissant des engrenages mécaniques, icônes de téléchargement numérique flottant au-dessus tandis que la fumée s'élève, barricades de police en feu en arrière-plan, scène de protestation surréaliste à la Beeple, rendu photoréaliste cinématographique, éclairage d'urgence dramatique rouge et bleu, éclats de plastique et débris métalliques ultra-détaillés, flou de mouvement sur les lames rotatives, particules numériques lumineuses consumant le support physique, atmosphère industrielle dystopique, jeu d'ombres à fort contraste, visualisation technique de la destruction

La fin du DRM physique et la dépendance au serveur 🔒

La décision de Sony supprime le support physique en tant que moyen de distribution, mais ne résout pas les problèmes techniques du modèle numérique. Sans disque, l'utilisateur dépend de serveurs centralisés pour télécharger et authentifier ses jeux. Si ces serveurs s'éteignent, l'accès est perdu. De plus, les licences numériques ne sont ni transférables ni revendables, ce qui réduit le marché de l'occasion. Le DRM est désormais permanent, et la propriété devient une permission révocable.

Des policiers brûlant des disques : le nouveau service de location 🔥

L'image de Beeple n'est pas une fiction : c'est une métaphore de ce qui nous attend. Bientôt, vous paierez 80 euros pour un jeu que vous ne pouvez ni toucher, ni vendre, ni prêter. Et si vous cessez de payer votre abonnement, votre bibliothèque se transforme en une collection d'icônes grises. Au moins, les disques servaient à chauffer la maison en hiver, ou à les lancer sur les voisins bruyants. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à lire les conditions d'utilisation pendant que votre console devient plus intelligente que vous.