Le nouveau titre de Remedy, Control Resonant, fait déjà parler de lui sur les forums. Son principal argument est une utilisation intensive du ray tracing de Nvidia qui met à rude épreuve même la flamboyante RTX 5090. Le résultat est des graphismes colorés et spectaculaires, mais à un prix : vous avez besoin d'un PC de dernière génération pour le faire tourner fluidement. La bonne nouvelle, c'est que DLSS 4.5 vient à la rescousse pour alléger la charge.
Le coût du rendu de chaque reflet 💸
Le moteur graphique de Control Resonant applique un éclairage global et des reflets en temps réel sur des surfaces complexes. Cela génère une charge de travail massive pour le GPU, qui voit son taux de trames réduit de manière notable. Avec la RTX 5090, le jeu ne devient jouable qu'en activant DLSS 4.5 en mode Performance. Sans cette technologie, l'expérience en pâtit même en résolutions standard. Les développeurs ont priorisé le détail visuel sur l'optimisation de base.
Pour y jouer, vends un rein (et qu'il soit sain) 🫘
Si ton PC actuel fait un bruit de sèche-cheveux en ouvrant Chrome, tu ferais mieux de t'asseoir. Control Resonant exige une RTX 5090 pour être beau, une carte qui coûte le prix d'une voiture d'occasion. Mais ce n'est pas grave : tu peux toujours jouer à 15 FPS et dire que c'est du cinéma interactif. Ou vendre ta collection de jeux physiques pour financer la mise à niveau. Après tout, qui a besoin de manger quand on peut voir des reflets dans une flaque virtuelle.