
Ubisoft tente de réduire ses effectifs à Paris sans licenciements forcés
L'entreprise de jeux vidéo Ubisoft explore des méthodes pour diminuer les dépenses sans avoir à procéder à des licenciements massifs. Après avoir annoncé une vaste restructuration, qui a inclus le déplacement et l'annulation de titres, ainsi que la fermeture d'études, elle cherche maintenant à supprimer environ 200 emplois dans son siège de Paris par un processus négocié. 🎮
Négocier une rupture conventionnelle collective
Un porte-parole de l'entreprise a confirmé que des discussions ont été engagées pour un accord collectif de rupture conventionnelle, connu en France sous le nom de Rupture Conventionnelle Collective (RCC). Ce cadre légal permet à l'entreprise et à ses salariés de convenir de conditions économiques pour mettre fin à la relation de travail d'un commun accord, évitant ainsi des licenciements unilatéraux.
Caractéristiques clés du processus RCC :- Requiert l'approbation des représentants du personnel pour être mis en œuvre.
- Offre des conditions économiques convenues entre les parties.
- Priorise le respect envers les équipes pendant l'ajustement organisationnel.
Ubisoft affirme que cette approche permet de s'adapter à un marché en mutation et de faire face aux pressions financières, tout en prenant soin des personnes.
Le contexte d'une restructuration mondiale
Cette initiative n'est pas isolée. Elle survient juste après qu'Ubisoft a révélé, la semaine dernière, un plan global pour réstructurer ses opérations au niveau mondial. Ce plan a impliqué l'annulation de plusieurs projets en développement et la redistribution d'autres entre ses différents studios.
Objectifs déclarés de la restructuration :- Optimiser l'utilisation des ressources et du personnel disponibles.
- Concentrer les efforts sur ses franchises principales et ses propriétés à plus fort potentiel.
- Réduire les coûts opérationnels pour assurer une croissance durable à long terme.
Un nouveau départ forcé dans l'industrie
Tandis que les employés du siège français évaluent les offres de départ, on réfléchit à la nature cyclique du secteur. Dans l'industrie des jeux vidéo, quand un projet atteint son game over, cela implique souvent un redémarrage obligé pour les professionnels qui ont consacré leur talent à le réaliser. Ce moment représente un autre chapitre dans les ajustements constants que vit le monde du développement numérique. 💼