Twinmotion intègre des améliorations sur les ombres, les nuages volumétriques et les niveaux de détail

Publié le 21 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Une scène architecturale photoréaliste générée avec Twinmotion 2025.1, montrant des nuages volumétriques animés avec un éclairage dynamique, des ombres précises dans un paysage urbain avec des bâtiments détaillés et des matériaux réalistes. L'image doit mettre en évidence la qualité des reflets dans l'eau et l'éclairage ambiant en temps réel.

Twinmotion a lancé sa version 2025.1 avec une série de mises à jour significatives, intégrant de nouvelles technologies grâce à sa mise à jour vers le moteur Unreal Engine 5.5. Parmi les nouveautés figurent les nuages volumétriques animés, les cartes d'ombres virtuelles et un système automatisé de niveaux de détail (LOD), ce qui améliore à la fois la qualité visuelle et les performances en temps réel.

Nuages volumétriques dynamiques pour un ciel plus réaliste

La nouvelle version intègre un système de nuages volumétriques qui permet d'ajouter des ciels réalistes avec des ombres dynamiques dans la scène. Cette technologie améliore l'éclairage atmosphérique et permet une meilleure intégration avec l'environnement, bien que son utilisation avec le Path Tracer soit encore en phase expérimentale.

Avantages des nuages volumétriques

Cartes d'ombres virtuelles pour une plus grande précision

L'une des avancées les plus importantes de Twinmotion 2025.1 est la mise en œuvre des Virtual Shadow Maps de Unreal Engine. Cette technologie améliore la qualité des ombres en temps réel, offrant une plus grande précision et une douceur accrue dans la projection des ombres sur les objets de l'environnement.

« Les Virtual Shadow Maps permettent une meilleure intégration de l'éclairage dans la scène, obtenant des ombres plus nettes et naturelles. » – Équipe Twinmotion.

Nouveau système automatique de niveaux de détail (LOD)

Pour améliorer les performances sans sacrifier la qualité visuelle, Twinmotion a implémenté un système automatique de LOD, qui ajuste dynamiquement la quantité de polygones dans les modèles en fonction de la distance à la caméra. Cela permet d'optimiser la fluidité du projet, en particulier sur les appareils avec un matériel plus limité.

Avantages du système LOD

Avancées en matériaux, lumières et rendu

En plus des améliorations en éclairage et ombres, Twinmotion a intégré des nouveautés dans la gestion des matériaux et des lumières, notamment :

Améliorations dans l'édition de séquences et l'animation

Pour optimiser la création de séquences cinématographiques, Twinmotion a ajouté une nouvelle caméra orbitale et l'option de définir une cible pour la Action Cam. Cela facilite la capture de mouvements dans les projets de visualisation architecturale et de conception de produits.

Optimisation dans l'intégration des modèles

Le panneau d'environnement a été repensé pour mieux différencier la illumination basée sur le ciel et HDRI, en plus d'inclure un nouveau panneau de modélisation avec des ajustements de base pour les géométries importées.

Nouveaux formats d'importation

Conclusion

Avec la mise à jour 2025.1, Twinmotion introduit des améliorations importantes en réalisme et performances, intégrant de nouvelles technologies de nuages volumétriques, ombres virtuelles et de gestion des niveaux de détail. Avec des ajustements avancés en éclairage, matériaux et outils d'édition, cette version offre une expérience plus fluide et optimisée pour les architectes, designers et créateurs de contenu 3D.