
La plus grande évolution de Houdini arrive avec la version 21
SideFX lance officiellement Houdini 21 🚀 fin août 2025, introduisant une avalanche d'outils prêts pour la production qui couvrent de l'animation et du rigging aux VFX, au rendu et à l'apprentissage automatique. Les développeurs affirment qu'il s'agit du plus grand lancement de nouvelles fonctionnalités qu'ils aient jamais fait, consolidant Houdini comme la norme industrielle pour les effets visuels et l'animation procédurale.
KineFX révolutionne le rigging et l'animation
Le système de rigging procédural devient plus accessible que jamais avec le nouveau Autorig Builder, qui permet de monter des rigs en glissant des composants et en ajustant automatiquement sur le maillage. Cette suite inclut des outils transformateurs :
- Autorig Builder pour une création intuitive de rigs
- Animation Catalog avec une bibliothèque de poses et de clips prêts
- Motion Mixer avec une interface de type édition non linéaire
- Intégration parfaite entre dynamique et keyframes
Ces outils démocratisent le processus d'animation pour les artistes de tous niveaux 🎭.
Avancées monumentales dans les simulations VFX
Arrive OTiS, un solveur GPU accéléré pour les muscles et les tissus qui offre une qualité de type FEM avec une vitesse incomparable. Ce système inclut :
- Détection de collisions robuste
- Glissement de peau réaliste
- Transfert de configurations musculaires entre personnages
- Ajustements précis avec un minimum d'effort
Copernicus se renforce également avec de nouveaux solveurs Flow et Pyro, des effets de réaction-diffusion et des options de texture baking avancées 🌪️.
Rendu et visualisation de dernière génération
Solaris s'améliore radicalement avec Shot Builder et Live Rendering, tandis que Karma ajoute le support pour Hydra 2 et Gaussian Splats. Le rendu atteint de nouveaux niveaux avec :
- Vulkan prêt pour la production avec Ambient Occlusion en temps réel
- Geometry Lights pour un éclairage avancé
- Support MoltenVK sur macOS
- Importation directe de MetaHumans via plugin officiel
La visualisation en temps réel n'a jamais été aussi puissante et accessible 💡.
Apprentissage automatique intégré au cœur
Houdini 21 intègre des outils d'apprentissage automatique natifs qui transforment l'ensemble du pipeline. Les nouvelles capacités incluent :
- Style transfer pour le transfert de styles visuels
- Déformation intelligente de peau et de tissus
- Surfacing de point clouds avec intelligence artificielle
- Upscaling de simulations Pyro avec ML
- Nœuds prêts pour entraîner des modèles personnalisés
C'est le plus grand lancement de nouvelles fonctionnalités qu'ils aient jamais fait
Curieux comme de nos jours il semble plus simple de mixer des muscles sur de la peau et d'appliquer du ML sur du feu numérique que de se rappeler si on a sauvegardé cette scène au format .hip... Bienvenue au XXIe siècle de la 3D ! 😅