Redshift améliore l'intégration avec Houdini et 3ds Max

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de Redshift mostrando las nuevas funciones de dome light en 3ds Max junto al nodo redshift_ObjectParamsSOP en Houdini.

Redshift 2025.6 : petites mais précieuses améliorations

Maxon a lancé la version Redshift 2025.6, une mise à jour apparemment mineure mais qui apporte des améliorations très pratiques pour les utilisateurs de 3ds Max et Houdini. Bien qu'elle se concentre principalement sur la correction de bugs, elle inclut des optimisations qui accéléreront les flux de travail en VFX et motion graphics 🛠️.

Dans le monde du rendu, toute amélioration qui évite d'avoir à faire des tests constants est comme trouver de l'eau dans le désert.

Nouveautés pour 3ds Max

Avancées pour Houdini

Ces améliorations, bien qu'elles ne soient pas révolutionnaires, démontrent l'engagement de Maxon à affiner l'expérience utilisateur dans les environnements les plus populaires. Parce que soyons honnêtes : en plein 2025, devoir faire des rendus de test pour ajuster une simple lumière devrait être considéré comme un crime artistique 🎨.

Pour ceux qui travaillent quotidiennement avec Redshift dans ces logiciels, cette mise à jour peut signifier un gain de temps précieux. Cela dit, nous attendons toujours ces fonctions révolutionnaires qu'on nous a promises pour 2020... mais bon, quelque chose vaut mieux que rien 😅.