Pattern Engine : Outil procédural pour 3ds Max

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol

Pivot Studio a publié Pattern Engine, un nouvel outil pour 3ds Max qui génère des types de panneaux procéduraux. Cet outil est conçu pour simplifier la création de motifs 3D complexes, comme des conceptions paramétriques, des carreaux, des cloisons et des tissus rembourrés, au moyen d'une combinaison d'options de personnalisation flexibles et de contrôles faciles à utiliser.

Automatiser paneles procedurales en 3ds Max

Fonctions et possibilités de Pattern Engine

Pattern Engine offre plusieurs modes de matrice, comme Grid (grille), Radial (radial) et Random (aléatoire), permettant aux utilisateurs de disposer les motifs dans différentes configurations. L'outil inclut une bibliothèque étendue avec plus de 40 formes primitives qui peuvent être adaptées à n'importe quelle forme 2D fermée et plane. Les utilisateurs peuvent affiner leurs conceptions en ajustant des paramètres comme profondeur, angle, échelle et visibilité de chaque élément individuel.

Système d'Effets

L'une des caractéristiques les plus remarquables de cet outil est son système d'Effets, qui permet aux utilisateurs d'appliquer des ajustements dynamiques via des dégradés, des valeurs aléatoires ou des expressions. Les motifs peuvent également être mélangés pour un contrôle plus nuancé. De plus, Pattern Engine offre des modes spécialisés comme :

Personnalisation et Préréglages

Avec plus de 200 préréglages intégrés et une fonctionnalité de sauvegarde immédiate, Pattern Engine vise à accélérer le flux de travail des concepteurs utilisant 3ds Max. Ces préréglages permettent d'appliquer rapidement une base pour n'importe quel design et de les ajuster au besoin.

Accès et Plus d'Informations

Pour obtenir plus d'informations sur Pattern Engine, y compris comment l'acquérir, visitez sa page sur Gumroad et découvrez comment cet outil peut améliorer votre productivité et votre créativité dans 3ds Max.