
Ornatrix Maya 5 ajoute Warp Roots et améliorations pour cheveux et fourrure
Ephere présente Ornatrix Maya 5, la dernière version de son plugin pour créer et styliser cheveux, fourrure et plumes dans Maya 🎨. Parmi les nouveautés figurent l'opérateur Warp Roots, des options avancées de clumping et de tressage, la conversion de poils en maillages et la peinture de textures directement sur les cheveux, facilitant des workflows plus créatifs et précis.
Plugin polyvalent pour cheveux, fourrure et plumes
Depuis 2016, Ornatrix Maya s'est imposé comme un outil essentiel pour styliser cheveux et fourrure, offrant des flux de travail paramétriques ou au pinceau, et l'option de « graft » de grooms prédéfinis. Compatible avec Arnold, Redshift, RenderMan et V-Ray, il a été utilisé par des studios comme Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft et Capcom 🖥️.
Nouveautés d'Ornatrix Maya 5
- Warp Roots : regroupe ou sépare les racines au moyen de cartes de texture ou de peinture directe.
- Surface Comb : dessine des courbes douces pour diriger, repousser ou attirer les cheveux.
- Clump operator : manipule les clumps et génère des tresses procédurales le long des cheveux.
- Mesh from Strands et Texture Painting : convertit les poils en maillages et peint des textures directement sur les cheveux.
Améliorations du flux de travail
Le Operator Stack permet désormais la ramification, partageant les grooms entre plusieurs objets de base. L'opérateur Merge améliore la combinaison de sous-grooms avec un mélange doux et la résolution de chevauchements, simplifiant la gestion de grooms complexes et de multiples couches de cheveux ou de plumes 🐾.
Conclusion
Avec Ornatrix Maya 5, il est possible de créer des personnages avec des cheveux et des plumes détaillés, tressés et texturisés de manière professionnelle. Cela dit, aussi réaliste que soit votre rendu, il ne sert toujours pas encore à coiffer votre chat pendant qu'il dort 😅.
Les cheveux peuvent être parfaits en 3D, mais dans la vie réelle, votre chat continuera à faire ce qu'il veut 😏