Ornatrix Maya 5 ajoute Warp Roots et améliorations pour cheveux et pelage

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de Ornatrix Maya 5 mostrando cabello, pelaje y plumas con operadores Warp Roots y Clump

Ornatrix Maya 5 ajoute Warp Roots et améliorations pour cheveux et fourrure

Ephere présente Ornatrix Maya 5, la dernière version de son plugin pour créer et styliser cheveux, fourrure et plumes dans Maya 🎨. Parmi les nouveautés figurent l'opérateur Warp Roots, des options avancées de clumping et de tressage, la conversion de poils en maillages et la peinture de textures directement sur les cheveux, facilitant des workflows plus créatifs et précis.

Plugin polyvalent pour cheveux, fourrure et plumes

Depuis 2016, Ornatrix Maya s'est imposé comme un outil essentiel pour styliser cheveux et fourrure, offrant des flux de travail paramétriques ou au pinceau, et l'option de « graft » de grooms prédéfinis. Compatible avec Arnold, Redshift, RenderMan et V-Ray, il a été utilisé par des studios comme Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft et Capcom 🖥️.

Nouveautés d'Ornatrix Maya 5

Améliorations du flux de travail

Le Operator Stack permet désormais la ramification, partageant les grooms entre plusieurs objets de base. L'opérateur Merge améliore la combinaison de sous-grooms avec un mélange doux et la résolution de chevauchements, simplifiant la gestion de grooms complexes et de multiples couches de cheveux ou de plumes 🐾.

Conclusion

Avec Ornatrix Maya 5, il est possible de créer des personnages avec des cheveux et des plumes détaillés, tressés et texturisés de manière professionnelle. Cela dit, aussi réaliste que soit votre rendu, il ne sert toujours pas encore à coiffer votre chat pendant qu'il dort 😅.

Les cheveux peuvent être parfaits en 3D, mais dans la vie réelle, votre chat continuera à faire ce qu'il veut 😏