Modéliseur pour Houdini améliore le modelage et l'ombrage

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interface de Houdini montrant Modeler 2025.2 avec des outils de modelage et des options d'ombrage

Modeler pour Houdini améliore le modelage et l'ombrage

Le développeur indépendant Alexey Vanzhula a lancé Modeler 2025.2, la dernière version de son populaire toolkit de modelage classique pour Houdini. Bien que Houdini soit plus connu pour son approche procédurale, cet outil rend le contrôle direct à l'artiste avec un environnement plus familier pour ceux qui viennent de Maya, Blender ou 3ds Max.

Plus de familiarité pour les artistes avec de nouveaux raccourcis et gestes

L'un des changements les plus importants de cette version est la mise à jour du système de raccourcis. Désormais, W, E et R sont utilisés pour déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle, une convention standard dans d'autres applications 3D, au lieu des anciens T, R et E. De plus, les modes de sélection sont maintenant assignés à 1, 2 et 3 pour les sommets, arêtes et faces respectivement.

Une autre amélioration notable est la personnalisation des gestes gauches et droits dans le menu contextuel. Cela permet aux utilisateurs d'assigner des outils à la fois de Houdini et du propre Modeler à chaque geste, ce qui accélère énormément le travail avec un stylus ou une souris.

Nouveaux préréglages d'ombrage pour visualiser vos modèles avec style

Un système de préréglages d'ombrage a été ajouté, permettant de créer des styles de visualisation personnalisés. Vous pouvez maintenant, par exemple, alterner rapidement entre un mode wireframe, un ombrage toon ou un avec AO depuis le menu radial. Parfait pour vérifier la topologie ou préparer des captures pour présenter un asset.

Mis à jour vers Qt 6 pour être en ligne avec la norme VFX 2024

Modeler a également été mis à jour vers Qt 6, le toolkit d'interface graphique utilisé dans de nombreuses applications créatives. Cela améliore la stabilité, la compatibilité future et l'intégration avec d'autres outils qui suivent la VFX Reference Platform.

Résumé des améliorations phares

Avec tant de gestes configurables, Modeler ne ressemble plus à un outil de Houdini… ça ressemble à une tablette d'arts martiaux numériques !