
La dernière version du logiciel de modélisation et d'animation 3D présente des améliorations significatives dans ses outils fondamentaux, optimisant les flux de travail pour les professionnels du secteur.
Améliorations dans la création de modèles
- Mode Volume pour les opérations booléennes - Permet de travailler avec de la géométrie organique par conversion temporaire en volumes
- Exportation STL améliorée - Nouvelles options d'échelle pour l'impression 3D
Avancées en retopologie
Le système Flow Retopology double sa capacité de traitement dans le cloud, permettant jusqu'à 50 travaux mensuels.
Nouveautés en matériaux et rendu
OpenPBR s'établit comme shader par défaut, tandis qu'Arnold 7.4 introduit :
- Contrôle avancé des ombres sur les objets transparents
- Meilleure gestion des scènes avec plusieurs lumières
- Support GPU pour Cryptomatte
Simulations et animation
Bifrost 2.13 incorpore :
- Solveur FLIP pour les liquides intégré dans le graphe nodal
- 20 nouveaux types de nœuds
Le ML Deformer montre des améliorations de performance notables :
- Visualisation des différences par des cartes de chaleur
- Réduction de 80 % de l'utilisation du disque
Intégration avec les pipelines
USD pour Maya 0.31 ajoute :
- Light linking
- Contrôle de l'éclairage depuis la vue des lumières
La fonction Animate in Context connecte Maya avec Flow Production Tracking, permettant de revoir les prises adjacentes directement dans l'interface.
Cette mise à jour nécessite la recompilation des plugins existants pour maintenir la compatibilité avec Arnold 7.4.