Maxon met à jour Redshift vers la version 2026.2

Publié le 18 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Vue en gros plan de l'interface de Redshift 2026.2 dans Cinema 4D, montrant le nouveau système de particules simulant de la fumée et le nœud triplanar appliqué à un objet complexe sans UVs.

Maxon met à jour Redshift vers la version 2026.2

Maxon présente la version 2026.2 de son moteur de rendu Redshift, marquant un pas en avant en vitesse et en contrôle pour les artistes 3D. Cette version se concentre sur le renouvellement d'outils clés et l'amélioration de l'expérience au sein d'environnements comme Cinema 4D, en répondant aux demandes de la communauté. 🚀

Un système de particules natif et puissant

La mise à jour transforme complètement le système de particules de Redshift. Désormais, les utilisateurs peuvent simuler et visualiser des effets complexes directement dans la fenêtre de prévisualisation interactive du moteur, sans dépendre obligatoirement de systèmes externes. Cela accélère le processus créatif pour générer des effets atmosphériques légers aux séquences explosives intenses.

Principales caractéristiques du nouveau système :
  • Émetteurs et forces : Contrôle total sur la naissance, la direction et le comportement des particules.
  • Collisions : Capacité à simuler des interactions physiques réalistes avec la géométrie.
  • Rendu en prévisualisation : Visualisation immédiate des effets, permettant d'itérer plus rapidement.
Cette évolution rapproche Redshift d'un flux de travail unifié, où la simulation et le rendu se déroulent dans le même espace.

Améliorations en texturation et stabilité

Le nœud Triplanar reçoit une révision significative. Il projette des textures sur des modèles 3D qui manquent de coordonnées UV, mais maintenant avec un contrôle plus précis sur la façon dont les projections se mélangent sur les différents plans, réduisant visiblement les coutures. De plus, des problèmes de stabilité ont été résolus, en particulier lors de l'utilisation de lumières de maillage dans Cinema 4D.

Autres corrections et optimisations incluses :
  • Correction de plusieurs erreurs signalées par les utilisateurs, augmentant la fiabilité du moteur.
  • Optimisations de performance générales affectant les temps de rendu.
  • Plus grande fluidité dans l'intégration avec Cinema 4D, affinant l'interaction entre les applications.

Le chemin vers un rendu intuitif

Avec chaque mise à jour, les moteurs de rendu comme Redshift simplifient les étapes techniques, permettant aux artistes de se concentrer davantage sur la vision créative et moins sur la configuration de paramètres. Tandis que l'industrie avance, des outils comme le nouveau système de particules et le nœud Triplanar amélioré représentent un progrès concret vers des flux de travail plus directs et efficaces. Le défi reste d'équilibrer le contrôle artistique avec l'automatisation intelligente. 💡