Maxon actualiza Redshift a la versión 2026.2

Maxon actualiza Redshift a la versión 2026.2
Maxon presenta la versión 2026.2 de su motor de render Redshift, marcando un paso adelante en velocidad y control para artistas 3D. Esta entrega se centra en renovar herramientas clave y pulir la experiencia dentro de entornos como Cinema 4D, respondiendo a las demandas de la comunidad. 🚀
Un sistema de partículas nativo y potente
La actualización transforma por completo el sistema de partículas de Redshift. Ahora los usuarios pueden simular y visualizar efectos complejos directamente en la ventana de vista previa interactiva del motor, sin depender obligatoriamente de sistemas externos. Esto agiliza el proceso creativo para generar desde efectos atmosféricos ligeros hasta secuencias explosivas intensas.
Características principales del nuevo sistema:- Emisores y fuerzas: Control total sobre el nacimiento, dirección y comportamiento de las partículas.
- Colisiones: Capacidad para simular interacciones físicas realistas con geometría.
- Renderizado en vista previa: Visualización inmediata de los efectos, lo que permite iterar con mayor rapidez.
Esta evolución acerca Redshift a un flujo de trabajo unificado, donde simular y renderizar ocurre en el mismo espacio.
Mejoras en texturizado y estabilidad
El nodo Triplanar recibe una revisión significativa. Proyecta texturas sobre modelos 3D que carecen de coordenadas UV, pero ahora con un control más preciso sobre cómo se mezclan las proyecciones en los diferentes planos, reduciendo visiblemente las costuras. Además, se han abordado problemas de estabilidad, especialmente al emplear luces de malla en Cinema 4D.
Otras correcciones y optimizaciones incluidas:- Corrección de varios errores reportados por usuarios, incrementando la confiabilidad del motor.
- Optimizaciones de rendimiento general que afectan a los tiempos de render.
- Mayor fluidez en la integración con Cinema 4D, refinando la interacción entre aplicaciones.
El camino hacia la renderización intuitiva
Con cada actualización, los motores de render como Redshift simplifican pasos técnicos, permitiendo a los artistas concentrarse más en la visión creativa y menos en configurar parámetros. Mientras la industria avanza, herramientas como el nuevo sistema de partículas y el nodo Triplanar mejorado representan un avance concreto hacia flujos de trabajo más directos y eficientes. El reto sigue siendo equilibrar el control artístico con la automatización inteligente. 💡