
Maxon met à jour Cinema 4D vers la version 2026.1
Maxon présente la première mise à jour importante de Cinema 4D pour 2026, axée sur la réponse aux demandes directes de la communauté. Cette version 2026.1 intègre des outils visant à optimiser le flux de travail quotidien, à donner plus de contrôle aux artistes et à accélérer les tâches créatives en modélisation et simulations. 🚀
Nouvelles capacités pour modéliser et déformer
Le package de modélisation reçoit plusieurs ajouts clés. Un nouveau modificateur Radial Clone permet de dupliquer des objets autour d'un axe central, créant des motifs circulaires de manière rapide. Le déformateur Shear est également introduit, un outil longtemps attendu qui incline la géométrie avec un contrôle non linéaire. Pour travailler avec des courbes, l'option Extrude Inner génère un profil interne dans les splines extrudées, et le système de sélection gagne la fonction Expand Selection by Normal pour sélectionner intelligemment les faces avec des orientations similaires.
Principales nouveautés en modélisation :- Radial Clone : Duplique des objets en disposition circulaire autour d'un point pivot.
- Déformateur Shear : Incline et déforme les maillages avec un algorithme non linéaire.
- Extrude Inner pour splines : Crée un contour interne dans les extrusions basées sur des courbes.
L'inclusion du déformateur Shear montre que les développeurs écoutent enfin les utilisateurs, bien que certains attendront encore d'autres outils dans les futures versions.
Avancées en simulation physique et création de matériaux
Pour ceux qui simulent des tissus, le solveur correspondant gère maintenant les collisions avec des maillages de haute complexité de manière plus stable et efficace. Dans le domaine des matériaux, l'Éditeur de Nœuds est renforcé par un nouveau nœud appelé Compute | Shader. Ce nœud est conçu pour exécuter des opérations mathématiques personnalisées, offrant aux artistes une liberté sans précédent pour développer et manipuler des shaders via une logique programmable.
Améliorations techniques notables :- Simulations de tissu : Traiter les collisions avec une géométrie complexe est maintenant plus robuste.
- Nœud Compute Shader : Exécute des calculs personnalisés dans le graphe de matériaux.
- Flux de travail général : Plusieurs ajustements visent à rendre les tâches courantes plus fluides.
Un pas en avant dans le pipeline créatif
La version 2026.1 de Cinema 4D consolide l'engagement de Maxon envers sa base d'utilisateurs, en implémentant des fonctions demandées qui impactent directement la modélisation, la simulation et la texturation. Ces ajouts, du pratique Radial Clone au puissant nœud Compute Shader, sont conçus pour s'intégrer naturellement dans le pipeline professionnel, offrant des solutions concrètes aux besoins réels du secteur. L'évolution du logiciel se poursuit avec un focus clair sur l'autonomisation de l'artiste. 💡