
Guide pour animer un œuf avec oscillation et rupture en utilisant NitroBlast dans Cinema 4D
Animer un œuf dans Cinema 4D qui oscille et se rompe ensuite avec NitroBlast est tout à fait possible et peut être réalisé de manière contrôlée même si tu débutes. Je t'explique comment faire étape par étape en utilisant la version la plus récente (C4D 2024), pour obtenir à la fois l'oscillation animée et la rupture par le haut. ¡Un œuf avec beaucoup de rythme ! 🥚
Oscillation de l'œuf (hochement de tête)
Pour obtenir l'oscillation de l'œuf, suis ces étapes :
- Sélectionne l'objet de l'œuf : Avant de lui appliquer NitroBlast.
- Ajoute une Null comme parent : Utilise Alt + G pour ajouter une Null comme parent de l'œuf.
- Anime l'oscillation : Fais-le sur l'axe Z ou X de la Null, pas de l'œuf directement.
Va aux images clés et crée une légère rotation à gauche et à droite avec des courbes douces dans Timeline > F-Curve Mode. Active la boucle si tu veux que le hochement de tête se répète en douceur jusqu'au moment de l'explosion. Un œuf qui ne s'arrête pas de bouger ! 🎢
Rupture de l'œuf par le haut avec NitroBlast
NitroBlast casse les objets en fonction du point d'où l'impact est appliqué. Pour qu'il se rompe par le haut :
- Applique NitroBlast à l'œuf : Avec le plugin déjà installé.
- Positionne le NitroBlast Break Helper : Juste au-dessus de l'œuf, dans la zone supérieure de la coquille.
- Ajuste le nombre de fragments : Réduis le nombre de fragments pour une rupture plus propre et moins chaotique.
Une fois cassé, active la dynamique seulement dans l'image qui t'intéresse :
- Va à l'image de l'explosion : Utilise un Dynamics Tag > Rigid Body et active avec Time > Trigger: On Collision ou avec XPresso > activer à l'image exacte.
Synchronise l'animation et la rupture
L'animation du hochement de tête doit être sur la Null, ainsi elle n'est pas affectée par l'explosion. Quand l'œuf explose, l'objet parent ne contrôle plus les morceaux, donc le mouvement doit se terminer juste avant le déclencheur de NitroBlast. Un moment de précision ! ⏱️
Si tu veux que l'œuf se rompe comme une coquille réelle (seulement par le haut), avant d'utiliser NitroBlast tu peux utiliser un Boole pour créer une entaille dans la partie supérieure, ainsi NitroBlast utilisera cette géométrie pour guider la fracture. Un touche de réalisme ! 🍳
Tu peux utiliser Explosion FX ou Voronoi Fracture (MoGraph) si NitroBlast ne donne pas l'effet désiré. Explore toutes les options !
Et ainsi, avec ces simples étapes, tu auras un œuf qui non seulement oscille, mais qui se rompt aussi de manière spectaculaire. Qui aurait cru qu'un œuf pouvait être si excitant dans le monde de la 3D ! 🍳💥