Guide complet pour créer un couteau morphable dans Blender avec Shape Keys

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Modèle 3D d'un couteau dans Blender montrant différentes variations par Shape Keys, avec vue du panneau de propriétés

🔪 Maîtrise l'art des couteaux variables dans Blender

Créer un couteau avec plusieurs formes dans Blender en utilisant Shape Keys est essentiel pour des armes personnalisables dans les jeux vidéo ou des outils paramétrables. Ce guide vous emmène du modelage de base aux variations morphologiques professionnelles.

1. Modelage de base du couteau

2. Configuration des Shape Keys

  1. Ajoutez Basis Shape Key comme base
  2. Créez de nouveaux Shape Keys pour chaque variante :
    • Lame plus longue/courte
    • Garde plus large
    • Manche plus ergonomique
  3. Éditez chaque Shape Key en mode Tab

3. Optimisation professionnelle

Technique Bénéfice
Subdivision Surface Bords lisses sans perdre de définition
Retopologie manuelle Déformations propres
Mode Sculpt Détails de surface précis

4. Texturage et exportation

Avec ces étapes, votre couteau passera d'un modèle statique à un outil complètement personnalisable. Cela dit, si dans le jeu il finit par ressembler à un couteau à beurre... vérifiez vos normales.