
Goxel : un éditeur de voxels pour créer des modèles 3D
Dans le domaine du modélisme 3D, il existe une niche dédiée à la construction avec des blocs cubiques individuels, connus sous le nom de voxels. Goxel se positionne comme un outil spécialisé à cet effet, offrant un environnement où vous pouvez manipuler ces unités fondamentales pour donner forme à des sculptures numériques avec une esthétique pixelisée caractéristique. 🧊
L'espace de travail pour sculpter avec des cubes
L'interface de Goxel se centre sur une grille tridimensionnelle où vous opérez directement. Il ne s'agit pas de manipuler des sommets ou des polygones complexes, mais de placer, peindre et supprimer des voxels de manière intuitive. Le programme vous fournit des pinceaux pour ajouter ou retirer des blocs, des outils pour appliquer des couleurs et des fonctions pour dupliquer ou refléter des sections de votre création. Un système de calques vous aide à organiser les parties d'un modèle plus complexe, tandis qu'un éclairage de base vous permet de prévisualiser les ombres et le volume de votre œuvre.
Outils clés pour modéliser :- Pinceaux de construction : Ajoutent ou suppriment des voxels avec différentes formes et tailles.
- Outils de peinture : Appliquent des couleurs unies ou dégradées directement sur les blocs.
- Fonctions de transformation : Copient, font pivoter et reflètent des groupes de voxels pour accélérer le processus.
La simplicité de simplement poser et enlever des cubes peut être si absorbante que vous finissez avec une glorieuse sculpture abstraite au lieu du dragon que vous aviez prévu.
Intégrer les créations dans d'autres projets
Une fois que vous avez terminé de construire votre modèle, Goxel ne le garde pas captif. Sa véritable utilité brille lors de l'exportation de la sculpture vers des formats de fichiers largement compatibles. Les plus courants sont OBJ, GLTF et PLY, qui préservent les informations de couleur de chaque voxel. Ce processus convertit intérieurement la structure de blocs en un maillage polygonal, générant une géométrie qui maintient visible l'apparence de cubes.
Formats et usages principaux :- OBJ/GLTF : Idéaux pour importer dans des moteurs de jeux vidéo comme Unity ou Unreal Engine.
- PLY : Utile pour échanger des modèles avec des logiciels d'animation 3D ou de rendu.
- Maillage polygonal : Le résultat exporté maintient l'esthétique de blocs basse résolution.
Une approche directe pour la créativité numérique
Goxel démontre que la puissance créative réside parfois dans la restriction. En limitant les primitives de base aux voxels, il élimine la complexité du modélisme polygonal traditionnel et se concentre sur la composition spatiale pure. C'est un outil parfait pour ceux qui cherchent à produire des assets avec un style rétro de blocs, à prototyper rapidement des idées en 3D ou simplement à profiter d'un processus de création méditatif et tangible. Son flux de travail, de la sculpture à l'exportation, est optimisé pour que vos créations de voxels prennent vie dans d'autres environnements numériques. 🎮