Faire suivre une spline à un objet et le faire croître dans Cinema 4D

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Objet 3d parcourant une spline tout en augmentant de taille dans Cinema 4D.

Faire suivre une spline à un objet et le faire grandir dans Cinema 4D

Imagine que tu as un objet 3D qui doit parcourir un chemin courbé tandis que, comme par magie 🎩, il augmente de taille. Non, ce n'est pas un tour de cirque, c'est Cinema 4D et on peut y arriver sans perdre la raison. Le secret réside dans la combinaison de l'étiquette align to spline avec quelques keyframes stratégiques. 💡

Utilise align to spline et anime l'échelle

D'abord, assure-toi que ton objet ait l'étiquette align to spline et que tu animes le paramètre position pour qu'il aille de 0 % à 100 %. Ensuite, dans la timeline, marque des keyframes d'échelle aux frames clés :

Lisse la croissance avec des courbes

Pour que l'objet ne grandisse pas comme un ballon gonflé par un maniaque, entre en f-curve mode et ajuste les courbes d'animation. Ainsi, tu pourras contrôler si la croissance commence lentement et accélère, ou si tu préfères un effet plus organique. 🚀

Et non, ce n'est pas de la magie… bien que parfois Cinema 4D semble avoir une vie propre.

À la fin, tu découvriras qu'animer en 3D, c'est comme être réalisateur de cinéma, mais sans avoir à gérer des acteurs capricieux. ! À moins que tu ne comptes les objets qui refusent de se rendre ! 😂