Création d'un village submergé en CGI pour la série Surface par CGEV

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Pueblo sumergido en CGI mostrando edificios parcialmente bajo el agua con rayos de luz atravesando la superficie y efectos de burbujas.

Quand le CGI plonge jusqu'au fond pour créer de l'art

L'étude française CGEV a dévoilé les secrets derrière l'une de ses créations les plus atmosphériques : un village complètement submergé pour la série Surface. 🌊 Cet environnement sous-marin, qui combine abandon et beauté fantomatique, représente un défi technique majeur que l'équipe a résolu avec maîtrise. Par la combinaison de modélisation 3D détaillée, de simulations de fluides avancées et de composition numérique, ils ont réussi à créer un monde crédible qui est devenu un personnage à part entière dans la narration de la série.

La création de ce scénario a requis une approche multidisciplinaire où chaque élément, de l'architecture aux particules en suspension, a été méticuleusement conçu et calculé. 🏘️ Les artistes de CGEV ont modélisé des édifices complets, des rues et des détails urbains qu'ils ont ensuite adaptés pour sembler immergés depuis des années, en ajoutant érosion, végétation aquatique et cet aspect d'abandon qui caractérise tant le village.

Un exercice de vraisemblance où l'eau n'est pas seulement un effet, mais l'essence de l'ambiance.

La magie technique derrière l'immersion

L'élément aquatique présente les plus grands défis techniques. CGEV a utilisé des simulations de fluides complexes pour recréer le mouvement réaliste de l'eau, ses reflets et la manière dont la lumière se comporte sous la surface. 💡 L'éclairage volumétrique a été crucial pour transmettre la sensation de profondeur, avec des rayons de lumière qui traversent l'eau et interagissent avec les objets et les particules en suspension, créant cet effet éthéré et mystérieux qui définit l'atmosphère de la série.

Les aspects techniques les plus marquants du processus incluent :

  • Modélisation architecturale détaillée de structures submergées.
  • Simulations de dynamique des fluides pour le mouvement et l'interaction de l'eau.
  • Éclairage volumétrique et calcul de réfractions réalistes.
  • Intégration de personnages par des techniques avancées de composition.

Intégration narrative et impact visuel

Au-delà du virtuosisme technique, le véritable succès de ce travail réside dans la manière dont l'environnement submergé contribue à la narration de Surface. 🎭 La composition avancée a permis aux acteurs d'interagir de manière crédible avec l'eau numérique et les éléments du village, grâce à l'utilisation de caméras virtuelles et de techniques de match moving. Le résultat final est un scénario qui impressionne non seulement visuellement, mais amplifie aussi le ton dramatique et énigmatique de l'histoire.

Avec tant d'eau numérique autour, les habitants de ce village auraient mieux fait de prendre leurs flotteurs… bien qu'en voyant le résultat, ils ont peut-être préféré se noyer dans les détails visuels. 😉 Un travail qui démontre que parfois, pour créer quelque chose de vraiment impactant, il faut se mouiller jusqu'au cou dans des défis techniques.