
La mise à jour que les artistes Blender attendaient
Chaos lance V-Ray 7.1 pour Blender 🎉, publié le 26 août 2025 en tant qu'Update 1. Cette mise à jour introduit deux fonctionnalités longtemps demandées par la communauté : rendu direct des Geometry Nodes sans besoin de bake et un outil automatique pour convertir les matériaux de Cycles vers V-Ray. De plus, elle ajoute la compatibilité avec Blender 4.5 LTS et la norme de matériaux OpenPBR, marquant une étape importante dans l'intégration entre le logiciel libre et le moteur de rendu professionnel.
Révolution dans le flux de travail avec Geometry Nodes
La fonctionnalité la plus célébrée est la capacité de traiter les setups de Geometry Nodes directement dans V-Ray, éliminant le besoin fastidieux de bake préalable. Cela signifie :
- Rendu direct de systèmes procéduraux complexes
- Plus grande flexibilité pour les ajustements et changements de dernière minute
- Réduction significative des temps de prétraitement
- Maintien de la nature procédurale tout au long du pipeline
Les artistes peuvent désormais travailler avec la puissance des Geometry Nodes sans se soucier de conversions supplémentaires 🌀.
Conversion intelligente de matériaux
Le nouvel outil de conversion automatique des matériaux de Cycles vers V-Ray est un autre game-changer. D'un seul clic, vous pouvez migrer :
- Matériaux individuels ou tous les matériaux du projet
- Configurations complexes de nœuds de Cycles
- Textures et cartes connectées
- Réglages de roughness, metallic et specular
Cette fonction accélère enormément la transition entre moteurs de rendu, permettant de conserver les bibliothèques de shaders existantes sans effort supplémentaire 🎨.
Extension des capacités et compatibilité
V-Ray 7.1 ne se limite pas à ces deux grandes fonctionnalités. La mise à jour inclut également :
- Adoption de la norme OpenPBR pour la cohérence entre applications
- Accès élargi à plus de 3 100 matériaux scannés dans Chaos Cosmos
- Compatibilité officielle avec Windows 10+ et GPUs NVIDIA
- Optimisations de performance pour scènes complexes
- Améliorations de l'intégration avec le viewport de Blender
Le grand saut dans les rendus ne vient pas des lumières ou des transparences, mais de la fluidité cousue entre Blender et V-Ray
Qui aurait dit que la fonctionnalité la plus révolutionnaire serait d'éviter le fameux bake au bout du tunnel. Désormais, les artistes peuvent se concentrer sur la création plutôt que sur la conversion... bien qu'ils devront encore attendre les rendus, car même V-Ray 7.1 ne peut pas les accélérer magiquement 😅.