Maxon met à jour Redshift vers la version 2026.3 avec des améliorations du flux de travail 🚀

Publié le 26 February 2026 | Traduit de l'espagnol

Maxon a publié la mise à jour 2026.3 de Redshift, son moteur de rendu par GPU. Cette version introduit des ajustements dans le flux de travail et étend la compatibilité avec des environnements spécifiques de logiciels comme Houdini. Le moteur maintient son modèle d'abonnement et est compatible avec les principales plateformes et applications 3D, bien que l'arrêt des mises à jour pour Blender soit confirmé.

Interfaz de Redshift 2026.3 ouverte dans Houdini, montrant de nouveaux outils de flux de travail et rendu en temps réel.

Améliorations techniques et extension du support dans Solaris ⚙️

Parmi les nouveautés techniques, on note des options de projection de textures depuis la caméra, utiles pour projeter des logos ou des graphiques. Le système de déplacement a reçu des ajustements pour réduire les artefacts et les bords irréguliers dans les détails géométriques. Pour les utilisateurs de Houdini, l'intégration avec les environnements Solaris et Copernicus est plus profonde, ce qui améliore la vitesse de réponse pendant les sessions interactives de rendu.

Blender se passe de sa dose de Redshift 😬

Dans la liste des nouveautés figure aussi un adieu. Le plugin officiel pour Blender ne recevra plus de mises à jour, laissant ses utilisateurs sur une version figée dans le temps. Il semble que la philosophie du code ouvert et le modèle d'abonnement fermé aient décidé de prendre des chemins séparés. Une bonne excuse pour que les artistes explorent les options natives du logiciel ou pratiquent la patience.