La tant attendue suite de Code Vein a pris une direction différente de l'original. Les développeurs ont opté pour un monde plus vaste, un nouveau casting de personnages et une narration à plus grande échelle. Ce changement d'approche n'est pas exempt de hauts et de bas, mais le jeu parvient à offrir une expérience qui peut captiver les fans du genre. Nous analysons ses éléments les plus notables.
Un moteur graphique qui étend le monde, mais à un coût 🖥️
Le saut technique est évident par rapport au premier jeu. La structure de niveaux labyrinthiques a été abandonnée au profit d'environnements plus ouverts et connectés, avec une plus grande densité de détails et d'effets d'éclairage. Cette ambition, cependant, est plombée par une gestion irrégulière des ressources, avec des chutes de framerate dans les zones complexes et des temps de chargement étendus. La jouabilité de base du soulslike reste solide, mais l'environnement technique ne l'accompagne pas toujours.
Nouveaux amis, mêmes problèmes de communication 🗣️
Les compagnons de la première livraison ont cédé la place à un nouveau groupe de revenants avec leurs propres crises existentielles. Bien qu'ils tentent de donner de la profondeur à l'intrigue, leurs dialogues frôlent parfois la redondance, expliquant pour la troisième fois que le monde est en ruines pendant que tu passes une demi-heure perdu dans la même ruelle. C'est comme avoir un tutoriel de lore qui s'active chaque fois que tu te désorientes, ce qui, soyons honnêtes, arrive souvent.