Yoshida envisage un FF14 pour un joueur : le MMO qui veut être solo

27 April 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Naoki Yoshida, directeur de Final Fantasy 14, a reconnu lors du Fan Festival 2026 qu'il a envisagé de développer un spin-off pour un seul joueur se déroulant dans le monde d'Eorzéa. L'idée surgit pour faire taire les puristes qui soutiennent que un Final Fantasy en ligne n'est pas un vrai Final Fantasy. Le projet explorerait d'autres époques ou personnages, cherchant à attirer ceux qui rejettent l'expérience multijoueur.

Naoki Yoshiji envisage un FF14 pour un joueur : le MMO qui veut être solo, au Fan Festival 2026.

Un moteur poli pour une aventure en solo 🎮

Techniquement, Yoshida envisage de réutiliser la base du MMO, mais en l'adaptant à une expérience solo. Le moteur graphique actuel, optimisé après des années de correctifs, permettrait une narration plus linéaire sans serveurs dédiés. Le combat serait réajusté pour éliminer la dépendance aux groupes, avec des systèmes d'IA pour les compagnons. Le vrai défi est de reconcevoir les donjons et les raids, initialement conçus pour huit joueurs, en contenu pour un seul. Ce ne serait pas un portage, mais une reconstruction à partir de zéro.

Le syndrome du MMO qui n'est pas un MMO 😅

Autrement dit, après des années à convaincre les gens que FF14 est un Final Fantasy à part entière, voilà que Yoshida dit : d'accord, on vous donne une version solo pour que vous arrêtiez de pleurer. C'est comme si un chef sushi préparait un plat de pâtes pour les clients qui n'aiment pas le poisson cru. Le paradoxe, c'est que beaucoup de ces puristes finiront par se plaindre que le jeu en ligne était meilleur. Parce que, évidemment, sans les autres joueurs, à qui vas-tu reprocher tes morts ?