L'éditeur COSEN et le développeur Ninetail ont confirmé que leur RPG de donjons, The Alchemist of Ars Magna, débarquera sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 17 septembre prochain. Ce titre, qui combine exploration de donjons avec un système de création d'objets, promet d'offrir une expérience classique pour les amateurs du genre. Les joueurs pourront plonger dans un monde où l'alchimie est la clé pour survivre aux dangers qui rôdent dans les profondeurs.
Moteur graphique et performances sur consoles de génération actuelle et précédente 🎮
Le jeu, développé avec le moteur Unity, cherche à maintenir des performances stables aussi bien sur PS5 que sur PS4. Sur la console de nouvelle génération, on attend une résolution dynamique atteignant 60 images par seconde, tandis que sur PS4, l'objectif est de 30 fps stables. Ninetail a travaillé à l'optimisation des temps de chargement pour que l'exploration des donjons soit fluide, bien qu'aucune amélioration spécifique comme l'utilisation du SSD de la PS5 n'ait été détaillée. Le système de combat au tour par tour et la génération procédurale des donjons seront identiques dans les deux versions.
Alchimie, potions et un tas de pièges dans le sous-sol ⚗️
Parce que, soyons honnêtes, tout RPG de donjons qui se respecte a besoin d'une bonne dose de pièges qui vous font vous demander si le concepteur de niveaux a eu une mauvaise journée. The Alchemist of Ars Magna ne fait pas exception : entre potions explosives et onguents curatifs, vous trouverez aussi des sols qui s'ouvrent, des flèches qui sortent des murs et cette rencontre toujours bienvenue avec un boss qui efface votre sourire d'un seul coup. Mais bon, au moins vous pourrez mélanger des ingrédients tout en vous demandant pourquoi vous n'aviez pas pris plus de bandages.