Kiln s'écrase sur Steam avec seulement cent quatre-vingt-treize joueurs simultanés

30 April 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le nouveau brawler multijoueur de poterie, Kiln, développé par Double Fine Productions et publié par Xbox Game Studios, est arrivé le 23 avril sur Xbox Series, PC et PlayStation 5. Cependant, ses débuts sur Steam ont été froids comme de l'argile crue. Selon SteamDB, le jeu a enregistré un pic maximal de seulement 193 joueurs simultanés, un chiffre qui est déjà tombé en dessous de 100, répétant les mauvaises performances de son prédécesseur, Keeper.

Un four de poterie éteint et solitaire, avec seulement 193 petites fissures à sa surface, symbolise les débuts froids de Kiln sur Steam.

Un moteur graphique qui ne parvient pas à susciter l'intérêt 🏺

Kiln utilise le moteur propriétaire de Double Fine, optimisé pour les physiques d'argile et les cassures céramiques en temps réel. Sur le plan technique, le jeu propose des parties allant jusqu'à 8 joueurs dans des décors destructibles avec déformation procédurale des objets. Néanmoins, le manque de contenu initial, avec seulement 3 cartes et 2 modes de jeu, ajouté à un taux d'appariement lent dans les régions secondaires, a limité sa portée. L'absence de serveurs dédiés sur Steam a également été signalée comme un facteur décourageant la rétention des utilisateurs.

Le four s'éteint avant de chauffer 🔥

Avec moins de 100 potiers virtuels qui traînent, Kiln ressemble plus à un atelier vide un dimanche matin qu'à un brawler multijoueur. Peut-être que Double Fine a compté sur le public pour se battre pour lancer des assiettes virtuelles, mais a oublié qu'il faut d'abord avoir quelqu'un à qui les lancer. Au moins, les quelques-uns qui restent peuvent se vanter de faire partie d'une élite sélecte : celle des joueurs de titres que même leurs propres développeurs ne se souviennent pas avoir lancés.