Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a révélé lors de la conférence Iicon que l'intelligence artificielle gère désormais 85% du contrôle qualité dans des jeux comme Battlefield 6 et Les Sims. Selon le dirigeant, cette automatisation n'a pas détruit d'emplois humains, mais a généré davantage d'embauches. L'IA s'occupe des tâches routinières, comme allumer les serveurs ou détecter des bugs simples, tandis que les employés examinent les rapports générés.
Automatisation sélective : l'IA pour le basique, les humains pour le complexe 🤖
Wilson a expliqué que le système d'IA exécute des tests répétitifs qui prenaient auparavant des heures de travail humain. Par exemple, vérifier le démarrage correct d'un niveau ou identifier des textures manquantes. Les testeurs humains, désormais plus nombreux selon EA, se consacrent à l'analyse de ces données et à la validation de l'expérience de jeu réelle. L'entreprise soutient que ce modèle permet d'étendre la couverture des tests sans saturer les équipes, bien que l'industrie observe avec méfiance l'impact salarial et la charge de travail.
Ne t'inquiète pas, l'IA ne fait que le travail ennuyeux (et le tien aussi) 😅
Autrement dit, l'IA se charge de 85% du travail et les humains des 15% restants. Mais rassurez-vous, EA embauche plus de personnel QA que jamais. Nous supposons que ces nouveaux employés passent leurs journées à lire des rapports de l'IA et à boire du café pendant que la machine effectue les tests. Au moins, si quelque chose tourne mal, ils savent à qui s'en prendre : à l'algorithme, qui n'a pas de délégué syndical.