Chaos reprend la compatibilité avec les GPU AMD dans V-Ray après huit ans

24 April 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Chaos a annoncé le retour de la prise en charge des cartes graphiques AMD dans V-Ray, son moteur de rendu populaire. L'entreprise a intégré le framework HIP dans la mise à jour V-Ray 7 Update 3 pour 3ds Max, permettant aux utilisateurs de matériel AMD de réutiliser l'accélération GPU. C'est la première fois en près d'une décennie que le logiciel offre une compatibilité adéquate avec ces unités de traitement graphique.

Un technicien règle V-Ray 7 dans 3ds Max avec un GPU AMD, montrant le retour de la prise en charge HIP après huit ans.

HIP comme pont technologique entre V-Ray et les GPU AMD 🚀

L'implémentation du framework HIP permet à V-Ray d'accéder directement à l'architecture des GPU AMD, éliminant la dépendance à des solutions intermédiaires comme OpenCL. Les utilisateurs peuvent désormais utiliser la puissance de calcul des Radeon pour accélérer les tâches de rendu en VFX, motion graphics et visualisation architecturale. Le moteur prend en charge à la fois le mode production et le GPU RTX, adaptant les flux de travail à ce matériel spécifique. La mise à jour est déjà disponible pour les abonnés de V-Ray.

Huit ans plus tard, AMD revient à la table du rendu 🎮

Après huit ans de disette, les utilisateurs d'AMD peuvent utiliser V-Ray sans se sentir comme cet invité à qui personne ne sert le dîner. Chaos a rappelé que le matériel rouge existe aussi et, apparemment, fonctionne. La communauté des renderistes avec Radeon peut désormais laisser de côté les solutions maison et les tutoriels YouTube qui promettaient des miracles avec OpenCL. Enfin, la bataille pour l'accélération graphique a un nouveau round, même si beaucoup soupçonnent que l'arbitre favorise toujours Nvidia.