Capcom mise sur Onimusha pour prolonger sa série de succès en deux mille vingt-six

24 April 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Capcom a reconnu son excellent démarrage en 2026 avec Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 et Pragmata. Via un message sur Bluesky, l'entreprise a exprimé sa confiance dans le fait que Onimusha: Way of the Sword maintiendra le niveau. Le titre, prévu pour cette année, est décrit comme une aventure d'action à la troisième personne offrant une expérience fraîche, bien que sans la difficulté d'un Souls. Capcom laisse entendre qu'elle a encore des projets à révéler.

Un samouraï avec une armure démoniaque dans un château japonais éclairé par la lune, prêt à l'action.

Le moteur RE Engine comme base de la cohérence technique 🔧

La série de lancements réussis de Capcom a un dénominateur technique commun : le RE Engine. Ce moteur interne s'est avéré être un outil polyvalent, s'adaptant de l'horreur de Resident Evil à l'action de Devil May Cry et à l'échelle de Monster Hunter. Pour Onimusha: Way of the Sword, on s'attend à ce que le moteur permette un combat fluide et des environnements détaillés qui capturent l'essence du Japon féodal, tout en maintenant des performances solides sur toutes les plateformes.

La difficulté qui ne gâche pas le sommeil, mais qui embête les yokai 👹

Dans un tournant que certains qualifieront d'accessible et d'autres de peu risqué, il semble qu'Onimusha ne cherchera pas à rivaliser avec l'exigence d'un Souls. Capcom opte pour une expérience d'action plus directe, où le défi réside probablement dans la spectacularité des combats et non dans la frustration. Une décision qui permet de profiter du jeu sans mordre la manette, même si les démons de la saga continueront d'essayer de te faire au moins la serrer fort.