4:LOOP dévoile Scanner, un boss cube qui assomme avec des rayons laser

29 April 2026 Publicado | Traducido del español

Bad Robot Games et Sony ont partagé des détails sur 4:LOOP, leur jeu de tir coopératif à la troisième personne. Le nouveau boss Scanner, surnommé Le Cube, ne se combat pas avec des balles. Sa mécanique centrale est une Matrice Laser qui recouvre toute la carte de rayons rouges mortels, capables d'assommer les joueurs en un seul coup. Le combat exige navigation et coordination, pas de visée.

Un cube métallique émet des rayons laser rouges qui couvrent toute la carte, tandis que les joueurs esquivent pour ne pas être assommés.

Conception de boss qui privilégie la coordination sur les dégâts directs 🎯

Mike Booth, directeur créatif, a expliqué que chaque boss dans 4:LOOP doit avoir un design et un comportement distinctifs. Scanner représente cette approche : au lieu de recevoir des tirs, il oblige les joueurs à se déplacer constamment sur le décor pour esquiver sa grille de rayons. La menace n'est pas les dégâts progressifs, mais l'élimination instantanée. La stratégie repose sur la conscience spatiale et la communication au sein de l'équipe pour éviter d'être foudroyés.

Le Cube qui te tue sans te toucher : le nouveau boss passif-agressif 🤖

Scanner est ce boss qui ne te frappe pas, mais qui remplit ton écran de lignes rouges jusqu'à ce que tu trébuches. Oublie de tirer comme un fou ; ici, il faut danser entre les rayons pendant que ton équipe crie dans le micro. C'est comme jouer au jeu du sol est lave, mais avec un cube diabolique qui décide quand la partie se termine. La coordination n'a jamais autant ressemblé à une répétition de chorégraphie mortelle.