Página 11 de 89 PrimerPrimer ... 9101112132161 ... ÚltimoÚltimo
Temas del 151 al 165 de 1329

Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean campos de fuerza que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera.

  1. 3ds Max Explosión implosión Blurp

    Iniciado por ggp, 17-01-2007 11:02
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,583
    04-10-2025, 04:26 Ir al último mensaje
  2. Autodesk Maya Variando los colores texturas con script

    Iniciado por Rhex, 14-11-2006 00:11
    cmds, colores y texturas, dinámico, instancias, maya python, multitudes, script editor, scripting de partículas, setattr, xform
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 1,943
    03-10-2025, 14:24 Ir al último mensaje
  3. RealFlow Agua natural en RealFlow

    Iniciado por arnaldo diaz, 05-01-2007 03:46
    agua natural, cohesion, fluid simulation, fluidos realistas, mesher smoothing, particle count, particle radius, realflow, surface tension, viscosity
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,468
    03-10-2025, 12:51 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Wake Maya para simular desplazamiento

    Iniciado por roni_box, 31-01-2007 00:41
    autodesk maya, barco en agua, bifrost, ocean wake, simulación de olas, time scale, velocidad del wake, wake solver
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,378
    03-10-2025, 12:41 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Problema con deflectores

    Iniciado por r0bin, 22-06-2006 04:02
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,944
    03-10-2025, 12:26 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max No veo en el render el particle Combustion

    Iniciado por olahf, 18-06-2006 19:19
    3ds max, particle combustion, particle flow, pf source, render de partículas, shape instance, super spray, trayectoria de partículas
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,595
    03-10-2025, 12:21 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Explosión trozos sellados

    Iniciado por NeCRoManCeR, 02-06-2006 10:47
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,757
    03-10-2025, 12:12 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Hay algún plugin para max de softbodys

    Iniciado por grossoftimage, 19-04-2006 03:44
    software
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,639
    03-10-2025, 11:36 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Emisor de objetos en reactor cayendo dentro de una caja

    Iniciado por Sonko, 01-03-2006 08:55
    3ds max, caída de objetos, colisiones, contenedor, reactor, rigid body emitter, simulación automática, simulación de objetos
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,864
    03-10-2025, 11:33 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Problemas con partículas de geometría calcada

    Iniciado por neumot, 07-02-2006 03:16
    animación de letras, geometría diferente por partícula, objetos separados, particle flow, particle instancer, random pick, shape instance
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,740
    03-10-2025, 11:27 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Efectos etéreos realistas de plasma y truenos en Maya

    Iniciado por Rhex, 30-12-2005 02:55
    autodesk maya, composición en after effects, efectos hiperrealistas, fuego realista, fumefx, humo, phoenix fd, plasma, simulación de fluidos
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,592
    03-10-2025, 11:17 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Modificador morph y límite de canales

    Iniciado por andres_xx, 06-10-2005 00:00
    animación desde poser, límite de 100 canales, morph, múltiples modificadores, stack de modificadores
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,948
    03-10-2025, 11:12 Ir al último mensaje
  13. LightWave Carve en LightWave

    Iniciado por 666maggot666, 24-07-2005 06:30
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,709
    03-10-2025, 11:06 Ir al último mensaje
  14. Softimage XSI Partículas con XSI para simular fuego y humo

    Iniciado por Wasky, 05-05-2005 01:56
    background shader, estela de partículas, fuego estilizado, humo con gradiente, particle cloud, shader volumétrico, turbulencefd
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 4,132
    03-10-2025, 11:01 Ir al último mensaje
  15. Cinema 4D Cómo crear niebla

    Iniciado por alejandro cardona, 07-05-2003 16:45
    anisotropy, bruma cinematográfica, cinema 4d, height fog, luces y sombras, niebla realista, redshift environment, volume scattering
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 5,414
    03-10-2025, 10:53 Ir al último mensaje

Página 11 de 89 PrimerPrimer ... 9101112132161 ... ÚltimoÚltimo

Los siguientes elementos le ofrecen información importante del foro, así como sus permisos actuales y opciones de visualización.

Los siguientes usuarios son también moderadores de este subforo.

A continuación encontrará delimitadores que puede desplegar y configurar sus opciones para visualizar el foro, luego pulse el botón "Mostrar temas".

Utiliza este control para limitar la visualización de temas a aquellos más nuevos que el período de tiempo especificado.

Te permite elegir los datos por los cuales será ordenada la lista de temas.

Ordenar temas por...

Nota: al ordenar por fecha, el 'orden descendente' mostrará primero los resultados más nuevos.

Descripción de los iconos indicativos que encontrarás en el foro.

Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Tema cerrado
Este icono indica que el Tema, Hilo o Discusión está cerrado.
Temas que contienen mensajes escritos por ti
Este icono indica que con anterioridad has participado escribiendo en este tema. Si pones el cursor sobre el icono, aparecerá un diálogo que indica cuantos mensajes tienes publicados en el tema.

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •