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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. Blender Jellfish medusa problema con tentáculos

    Iniciado por YHOYO, 27-01-2011 00:53
    animacion organica blender, animacion tentaculos blender, control movimiento tentaculos, curvas f blender, rigging medusa blender, sugerencia, uso drivers blender
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    15-06-2025, 11:38 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Sugerencias con rigg de alas

    Iniciado por Elidhian, 12-10-2010 17:19
    bend wave plumas, flex en plumas, modificador flex 3ds max, rig de alas 3ds max, rigging alas paul neale, splines rig 3ds max
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    15-06-2025, 00:49 Ir al último mensaje
  3. XSI Shape manager

    Iniciado por basic, 01-12-2010 18:38
    animar shapes xsi, keyframes shapes xsi, morph targets xsi, shape manager xsi, softimage animacion facial, timeline xsi animacion
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    15-06-2025, 00:47 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Ojos de dibujos animados

    Iniciado por sator, 30-11-2010 19:24
    animar ojos caricatura, controladores ojos 3ds max, materiales cartoon 3ds max, modelar ojos 3ds max, morph targets ojos, ojos dibujos animados 3ds max
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    15-06-2025, 00:44 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Maya animación textura UV mapping

    Iniciado por Adriano, 26-08-2011 02:16
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    15-06-2025, 00:40 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Biped y maquina

    Iniciado por Pepote, 11-10-2010 16:15
    animar biped maquinas, biped 3ds max animacion, flujo trabajo 3ds max, instancias objetos 3ds max, merge archivos 3ds max, referencias 3ds max
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    15-06-2025, 00:39 Ir al último mensaje
  7. Blender Huesos para animar en Blender

    Iniciado por sau, 03-10-2010 04:53
    animacion huesos blender, control expresiones blender, huesos rigging blender, rig facial blender, rigging marioneta blender, spline ik blender
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    15-06-2025, 00:37 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Problema con los vértices

    Iniciado por yaka_1989, 29-12-2016 03:18
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    15-06-2025, 00:35 Ir al último mensaje
  9. Blender Animación de personajes

    Iniciado por claudio10x, 08-06-2014 15:00
    animacion personajes blender, curvas f blender, expresiones faciales blender, graph editor blender, movimientos naturales blender, rigging blender animacion
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    15-06-2025, 00:32 Ir al último mensaje
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    15-06-2025, 00:31 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Condiciones de un modelo para aplicar biped

    Iniciado por alvarot, 08-02-2017 10:20
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    15-06-2025, 00:28 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Expresión en wire parameters

    Iniciado por artuu28id, 01-06-2014 07:11
    animacion helix 3ds max, controlar altura inicial helix, expresiones helix 3ds max, formulas wire parameters, modificar parametros 3ds max, wire parameters 3ds max
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    15-06-2025, 00:26 Ir al último mensaje
  12. Adobe Photoshop Wacom Cintiq 21 ux

    Iniciado por johup, 28-05-2014 20:17
    animacion 2d wacom, clip studio paint wacom, photoshop, programas dibujo wacom cintiq, software recomendado cintiq, toon boom harmony wacom, tvpaint animacion 2d
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    15-06-2025, 00:25 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Colisión en el rigging

    Iniciado por andresmedia, 27-05-2014 22:02
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    15-06-2025, 00:18 Ir al último mensaje
  14. 3dsMax Eje x de un hombro

    Iniciado por raziel3d, 31-07-2014 02:25
    automatizar rotación hueso, control rotación dependiente, eje, rig hueso hombro 3ds max, rigging hombro humano, rotación eje x rigging, script rotation 3ds max
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    15-06-2025, 00:08 Ir al último mensaje

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