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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Houdini Animar sistemas de partículas en Houdini

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 16:10
    animar partículas houdini, atributos velocidad vida, colisiones partículas, fuente pop source, fuerzas pop wind, simulación pop network
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    09-02-2026, 16:10 Ir al último mensaje
  2. Cinema 4D Animar sistema de partículas en Cinema 4D

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 16:04
    animar particulas cinema 4d, campos mograph, control comportamiento, emisor particulas, fuerzas simulacion, instanciador mograph
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    09-02-2026, 16:04 Ir al último mensaje
  3. Houdini Animar dientes con Morph en Houdini

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 16:02
    animación dental, animar dientes houdini, blendshapes, control de deformación, deformación facial, grupos de puntos, interpolación morph, morph target, nodo group, topología idéntica
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    09-02-2026, 16:02 Ir al último mensaje
  4. Cinema 4D Animar dientes con Morph en Cinema 4D

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 16:00
    animación facial, animar dientes cinema 4d, cinema 4d animacion, deformador morph, morph target, morph target dientes, rigging mandíbula, técnica morph
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    09-02-2026, 16:00 Ir al último mensaje
  5. Blender Animar dientes con Morph en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:58
    animar dientes blender, drivers animación facial, modelado dientes separado, rigging dental blender, shape keys morph
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    09-02-2026, 15:58 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cómo animar los dientes al usar Morph en 3ds Max

    Iniciado por LochaPowa, 14-10-2003 12:04
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    09-02-2026, 15:57 Ir al último mensaje
  7. Blender Cómo animar un sistema de partículas en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:53
    animar partículas blender, campos fuerza blender, emisor partículas blender, física partículas, materiales partículas, render partículas, sistema partículas 3d
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    09-02-2026, 15:53 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Animar sistema de partículas

    Iniciado por Elmaxloko, 01-11-2003 12:05
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    09-02-2026, 15:52 Ir al último mensaje
  9. Blender Cómo intercambiar cámaras en una animación con Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:49
    animación render, editor de composición, editor de secuencias, intercambiar cámaras blender, keyframes cámara activa, nodo switch view, render layers
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    09-02-2026, 15:49 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Cómo puedo intercambiar cámaras en un render animación

    Iniciado por joalcaino, 17-07-2003 17:50
    frames
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    09-02-2026, 15:48 Ir al último mensaje
  11. Blender Iluminar una casa en Blender para un recorrido virtual

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:45
    configuración cycles, denoising render, iluminación arquitectónica blender, luces area y mesh, recorrido virtual casa, render interior exterior
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    09-02-2026, 15:45 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Sobre iluminación interior con recorrido

    Iniciado por nigmaunomx, 20-05-2003 05:24
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    09-02-2026, 15:43 Ir al último mensaje
  13. Blender Recomponer una cadena de huesos en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:41
    alinear huesos, blender armature, blender rigging, modo pose, orientación de huesos, recomponer cadena de huesos, restablecer transformaciones
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    09-02-2026, 15:41 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max Recomponer cadena de huesos

    Iniciado por BLACKJAWS, 26-05-2003 18:18
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    09-02-2026, 15:38 Ir al último mensaje
  15. Blender Asignar recorridos de animación en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 15:36
    animacion blender, curva de animación, editor de gráficos, fotogramas clave, interpolación movimiento, restricción seguir ruta, trayectoria objeto
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    09-02-2026, 15:36 Ir al último mensaje

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