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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Cinema 4D Rigging facial y modelado

    Iniciado por Vicméx, 30-03-2013 17:36
    control deformacion animacion spline, expresso y character builder c4d, modelado organico personajes 3d, rigging, rigging facial cinema 4d, spline nurbs orientacion cinema 4d, subdivision surface topologia manos
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    25-06-2025, 19:37 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Horizonte animado

    Iniciado por leivajoshas, 04-03-2013 17:21
    efectos de profundidad visual, horizonte realista animacion 3d, modelado terreno vistas aereas, niebla atmosferica en blender, textura, texturas satelitales en vray, transicion geometria y cielo, vray
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    25-06-2025, 19:33 Ir al último mensaje
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    25-06-2025, 19:22 Ir al último mensaje
  3. General Cómo pongo la sombra en el suelo?

    Iniciado por mrjesuschule, 19-04-2013 01:55
    fondo hdr con sombra, hdri, plano para sombra blender, shadow catcher cycles, sombra, sombra en hdri, sombra hdr en blender, sombras realistas 3d
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    25-06-2025, 17:16 Ir al último mensaje
  4. General Cuales son los blend shapes básicos

    Iniciado por Eduardo Martí­nez, 22-01-2013 23:34
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    24-06-2025, 13:33 Ir al último mensaje
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    24-06-2025, 13:17 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Workflow para rigger y animadores

    Iniciado por PipeRock, 20-07-2013 11:56
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    24-06-2025, 12:59 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Fijar los gizmos 3ds Max

    Iniciado por InusamGD, 12-03-2013 13:26
    ajuste pivot gizmo 3dsmax, controladores rig 3d, herramientas manipulación 3d, manipulación gizmo rig 3d, orientación local gizmo rig, rig, rigging animación precisión
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    24-06-2025, 12:51 Ir al último mensaje
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    24-06-2025, 12:44 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Detallar modelos después del animatic layout

    Iniciado por Andrew.Canada, 28-08-2013 09:09
    animacion sin perder rig, escenas vinculadas 3ds max, flujo trabajo animacion layout, modelos proxy animacion, reemplazo modelos 3d animacion, xref objetos 3ds max
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    24-06-2025, 12:32 Ir al último mensaje
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    24-06-2025, 12:30 Ir al último mensaje
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    24-06-2025, 12:20 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 23:43 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Cómo animar personajes más allá del ciclo básico

    Iniciado por gerard979, 17-12-2012 09:26
    animacion personaje trayectoria curva 3ds max, ciclo caminar curva personaje max, eje, estructurar animacion completa personaje, interrupcion ciclo saludo animacion, organizar timeline animacion 3ds max, path constraint caminar personaje
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    23-06-2025, 23:40 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Problemas con simetría cruzada en el Skin Mirror

    Iniciado por gerard979, 23-11-2012 14:16
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    23-06-2025, 23:37 Ir al último mensaje

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