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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Duda con importar animación

    Iniciado por sickman, 14-05-2011 23:13
    ajustar posicion animacion, dummy controlador animacion, eje, importar animacion 3dsmax, motion mixer 3dsmax, rotacion animacion 3dsmax, trax editor animacion
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    14-06-2025, 19:29 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Problema con una pierna

    Iniciado por ruben02, 29-09-2011 02:28
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    14-06-2025, 19:28 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Pelvis torax cabeza y la mirada siguen a dummy

    Iniciado por dg3duy, 01-05-2017 00:37
    animacion automatica cuerpo, cat 3dsmax rig, constraints cuerpo 3dsmax, controladores character rig, reaction manager 3dsmax, rig, rig seguimiento dummy 3dsmax
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    14-06-2025, 19:26 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Cómo hacer un Spring efecto resorte en Maya

    Iniciado por nedned7, 26-09-2011 18:31
    animacion automatica en maya, curva dinamica para pelo, efecto resorte en maya, movimiento secundario dinamico, simulacion de rebote maya, spring ik en maya
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    14-06-2025, 19:22 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Modelado de plantas y arboles

    Iniciado por jorgeior, 28-06-2007 18:34
    forest pack tutorial español, generador de arboles 3ds max, growfx para arboles, hojas realistas en 3d, modelado de vegetacion 3d, plugins de vegetacion 3ds max
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    14-06-2025, 00:18 Ir al último mensaje
  6. Autodesk Maya Animar dedos en Maya usando Set Driven Key

    Iniciado por jogle, 02-06-2007 22:20
    animacion dedos maya, animacion precisa maya, control dedos fk, mover dedos arma, rigging dedos maya, set driven key maya
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    14-06-2025, 00:12 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Aplicar físicas y colisiones en 3ds Max

    Iniciado por csalvany, 27-05-2007 15:51
    animacion 3d solidos, colisiones objetos 3ds max, cuerpos rigidos max, fisicas 3ds max, massfx 3ds max tutorial, simulacion fisica max
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    14-06-2025, 00:05 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 00:04 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 00:02 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 00:00 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 23:58 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Efectos Dragon Ball After Effects

    Iniciado por taurus_no_aaron, 27-04-2007 17:24
    aura dragon ball efectos, efectos dragon ball after effects, efectos energia dragon ball, plugins saber trapcode, super saiyan pelo amarillo, teletransporte dragon ball ae
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    13-06-2025, 23:55 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Problema limitando rotación en los huesos de un IK

    Iniciado por Vil, 24-01-2007 12:58
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    13-06-2025, 23:50 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Ventajas y desventajas de hacer un rig con líneas

    Iniciado por barig, 19-01-2007 21:59
    controladores lineas animacion, controladores splines maya, rig, rig con lineas 3ds max, rig ligero 3d, rigs lineas ventajas desventajas, rigs para animadores
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    13-06-2025, 23:47 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 23:45 Ir al último mensaje

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