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Temas del 5086 al 5087 de 5087

Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Flexión

    Iniciado por Anonymous, 10-12-2002 18:24
    eje
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    10-12-2002, 23:26 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Para animar un brazo robótico

    Iniciado por Mesh_smoooth, 04-12-2002 10:06
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    09-12-2002, 16:59 Ir al último mensaje

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