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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Irradiance map Vray

    Iniciado por nacobote, 20-04-2011 21:05
    camaras estaticas vray, configuracion irradiance map, escenas motion graphics preguntar a chatgpt, optimizar calculo iluminacion, problemas backburner vray, renderizado global vray, vray
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    28-06-2025, 18:08 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Seteos de un personaje deformable

    Iniciado por AeroMartin, 11-11-2008 17:36
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    27-06-2025, 02:15 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Sugerencias bullet time 3ds Max

    Iniciado por Harinfx, 11-09-2007 00:20
    control tiempo escena max, curve editor retiming max, efecto bullet time 3dsmax, play, plugin, slow motion animacion max, time warp modificador max, tyflow retime 3dsmax
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    27-06-2025, 02:12 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Sugerencias de animación 3ds Max

    Iniciado por rufo3dpoder, 09-02-2008 17:56
    animacion cejas labios max, animacion vertices sin morpher, control facial helpers max, controladores faciales 3dsmax, linked xform facial rig, setup facial sin morphs
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    27-06-2025, 02:09 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Posición exacta de los pies en un biped

    Iniciado por Quel, 16-06-2011 15:51
    ajustar pies animacion, ciclo caminata biped max, crear ciclos animados, evitar deslizamiento pies max, freeform animation biped, trajectories biped 3dsmax
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    27-06-2025, 02:06 Ir al último mensaje
  6. Cinema 4D La ropa se deforma

    Iniciado por betoland, 29-04-2015 16:54
    animacion personaje cinema4d, bake animacion c4d, deformaciones ropa c4d, errores cache tela, play, simulacion cloth cinema4d, solucionar problemas dinamicas
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    27-06-2025, 02:04 Ir al último mensaje
  7. Animation-Master Elección

    Iniciado por luchex, 23-07-2011 00:34
    diferencias maya 3dsmax, elegir software animacion, exportar animacion maya max, oportunidades laborales animacion, rigging avanzado maya, workflow hibrido 3d
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    27-06-2025, 02:01 Ir al último mensaje
  8. Autodesk Maya Maya 2011 importando Skin weights

    Iniciado por EL_ESTILOS, 11-01-2012 23:55
    exportar mapa influencias, importar skin weights maya, ngskin tools maya, paint skin weights maya, perdida calidad weights, problema resolucion weights
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    27-06-2025, 01:59 Ir al último mensaje
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    27-06-2025, 01:57 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Problemas para animar cloth

    Iniciado por Yascaz, 19-03-2015 16:52
    ajustar solver ncloth, colisiones ncloth maya, maya cloth satin, ncloth settings manta, problemas collision cloth, simulacion tela maya
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    27-06-2025, 01:54 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Crear músculos

    Iniciado por SebaPR, 24-12-2011 03:45
    crear musculos personajes, maya muscle deformation, maya muscle system, rigging anatomia maya, simulacion musculos 3d, skinning musculos maya
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    26-06-2025, 22:46 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Anclar la rodilla en el suelo

    Iniciado por Dinki, 21-07-2011 12:16
    anclar control rodilla, animacion kneel rig, knee lock maya, point constraint rodilla, pole vector control, rigging rodilla norman, software
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    26-06-2025, 22:44 Ir al último mensaje
  12. 3dsMax Riggear robots

    Iniciado por Mad-PhantoM, 21-07-2011 03:20
    animation toolkit max, constraints animacion robot, mechanical rigging max, pivots jerarquia robot, rig, rigging robot pistones, rigging robots 3ds max
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    26-06-2025, 22:41 Ir al último mensaje
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    26-06-2025, 22:40 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Props de biped

    Iniciado por Quel, 15-06-2011 17:02
    animacion objetos biped, animacion props biped, attach point biped max, biped props skinning, control de props 3ds max, link constraint 3ds max
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    26-06-2025, 22:38 Ir al último mensaje

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