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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Mergear modelo riggeado con Mocap

    Iniciado por Lorgar, 21-07-2009 11:36
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    23-08-2025, 09:05 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Interactividad

    Iniciado por davidfelipe9, 15-07-2009 00:37
    animación loops objetos, archivo interactivo 3d, interactividad 3d webgl, mover objetos unity, visualización 3d sin programación
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    23-08-2025, 08:35 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Limitar el peso de un vértice a 2 bones

    Iniciado por roberto_1932, 21-06-2009 19:57
    bones, control deformación skin, influence bones vertex, limitar peso vértice 3ds max, skinning 3ds max, weight table 3ds max
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    23-08-2025, 07:40 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Me podéis ayudar con el rigging

    Iniciado por Argami, 19-06-2009 20:14
    rigging
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    23-08-2025, 07:36 Ir al último mensaje
  5. General Animación tradicional pensum

    Iniciado por secreto89, 19-06-2009 07:18
    animadores
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    23-08-2025, 07:32 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Problema raro con envolventes del skin

    Iniciado por danielblanco3d, 08-11-2008 20:31
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    23-08-2025, 06:55 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Crear estela en movimiento

    Iniciado por Eaglon, 01-05-2009 06:44
    animacion personajes 3ds max, efecto bullet trail matrix, estela movimiento 3ds max, ghost trail 3ds max, rastro velocidad 3d
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    23-08-2025, 06:51 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Rotación aleatoria

    Iniciado por emanuelistico, 22-04-2009 15:34
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    23-08-2025, 06:48 Ir al último mensaje
  9. Autodesk Maya Cómo hacer el filo de una espada

    Iniciado por antonyhalfalai, 28-11-2011 19:07
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    23-08-2025, 06:43 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Mover un objeto en 2 direcciones

    Iniciado por a43d, 03-11-2008 19:30
    animación cartoon pivotes, constraints de orientación 3d, jerarquía dummies 3d, mover objeto dos ejes, rigging básico cartoon
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    23-08-2025, 06:27 Ir al último mensaje
  11. General Solids works

    Iniciado por MAK-MAD, 21-04-2009 16:49
    animación cinemática solidworks, estudio de movimiento solidworks, motion analysis, restricciones ensamblaje, simulación dinámica cad
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    23-08-2025, 06:23 Ir al último mensaje
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    23-08-2025, 06:21 Ir al último mensaje
  12. Autodesk Maya Control nariz

    Iniciado por mauro_free, 21-10-2011 05:34
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    23-08-2025, 06:11 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Cual es la mejor forma de animar arboles

    Iniciado por noeguti, 30-04-2013 15:24
    animación de árboles 3d, animación realista de bosques, control de viento y turbulencia, deformación de hojas y ramas, deformadores de ramas 3d, escenas naturales 3d, forest pack animación, forest pro viento, integración modelos evermotion, vue simulación de follaje
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    22-08-2025, 18:49 Ir al último mensaje
  14. Autodesk Maya Blendshapes desactivan los joints skinning

    Iniciado por botero.johan, 12-02-2013 14:00
    animación facial con joints y blendshapes, blendshapes interfieren skinning maya, combinación de skin y blendshapes, jerarquía de deformadores maya, problemas de inputs maya, reorderdeformers mel maya, rig facial complejo maya, rigging, rigging avanzado en maya, skincluster antes blendshape, soluciones skinning desactivado
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    22-08-2025, 18:43 Ir al último mensaje

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