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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Exportar modelo rig

    Iniciado por mephiz, 01-09-2009 04:16
    exportar modelo riggeado 3ds max, fbx riggeado 3ds max, jerarquía rig 3ds max, reutilizar modelo 3d, skinning 3ds max
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    23-08-2025, 13:55 Ir al último mensaje
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    23-08-2025, 13:51 Ir al último mensaje
  2. Blender Cómo exportar animaciones de Daz a Blender

    Iniciado por mrjesuschule, 21-03-2013 01:39
    daz to blender pipeline, diffeomorphic daz importer blender, exportar animaciones daz blender 4, fbx daz studio blender, importar daz fbx animaciones, nla editor blender 4, retarget animaciones blender, rig genesis blender 4
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    23-08-2025, 13:41 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Cambiar orientación a animación

    Iniciado por nedgardo, 12-04-2007 19:43
    cambiar orientación animación 3ds max, dummy para animación, importación animación reactor, motion mixer 3ds max, offset keyframes 3ds max
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    23-08-2025, 12:08 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Mergear modelo riggeado con Mocap

    Iniciado por Lorgar, 21-07-2009 12:36
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    23-08-2025, 10:05 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Interactividad

    Iniciado por davidfelipe9, 15-07-2009 01:37
    animación loops objetos, archivo interactivo 3d, interactividad 3d webgl, mover objetos unity, visualización 3d sin programación
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    23-08-2025, 09:35 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Limitar el peso de un vértice a 2 bones

    Iniciado por roberto_1932, 21-06-2009 20:57
    bones, control deformación skin, influence bones vertex, limitar peso vértice 3ds max, skinning 3ds max, weight table 3ds max
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    23-08-2025, 08:40 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Me podéis ayudar con el rigging

    Iniciado por Argami, 19-06-2009 21:14
    rigging
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    23-08-2025, 08:36 Ir al último mensaje
  8. General Animación tradicional pensum

    Iniciado por secreto89, 19-06-2009 08:18
    animadores
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    23-08-2025, 08:32 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Problema raro con envolventes del skin

    Iniciado por danielblanco3d, 08-11-2008 21:31
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    23-08-2025, 07:55 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Crear estela en movimiento

    Iniciado por Eaglon, 01-05-2009 07:44
    animacion personajes 3ds max, efecto bullet trail matrix, estela movimiento 3ds max, ghost trail 3ds max, rastro velocidad 3d
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    23-08-2025, 07:51 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Rotación aleatoria

    Iniciado por emanuelistico, 22-04-2009 16:34
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    23-08-2025, 07:48 Ir al último mensaje
  12. Autodesk Maya Cómo hacer el filo de una espada

    Iniciado por antonyhalfalai, 28-11-2011 20:07
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    23-08-2025, 07:43 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Mover un objeto en 2 direcciones

    Iniciado por a43d, 03-11-2008 20:30
    animación cartoon pivotes, constraints de orientación 3d, jerarquía dummies 3d, mover objeto dos ejes, rigging básico cartoon
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    23-08-2025, 07:27 Ir al último mensaje
  14. General Solids works

    Iniciado por MAK-MAD, 21-04-2009 17:49
    animación cinemática solidworks, estudio de movimiento solidworks, motion analysis, restricciones ensamblaje, simulación dinámica cad
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    23-08-2025, 07:23 Ir al último mensaje

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