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Foros: Videojuegos

El arte en los videojuegos, esos gráficos que conforman los videojuegos tienen un trabajo, aquí podemos hablar de cualquier tema relacionado con los videojuegos.

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    05-11-2025, 16:53 Ir al último mensaje
  1. Videojuegos Tecnología gráfica en V Rising

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 15:29
    atmósfera gótica, desarrollo videojuegos, efectos visuales, hdrp, iluminación avanzada, modelos 3d, motor unity, sistema dots, sombras dinámicas, texturizado profesional
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    05-11-2025, 15:29 Ir al último mensaje
  2. Videojuegos Homeworld 3 y su desarrollo con Unreal Engine 4

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 13:47
    3ds max, autodesk maya, blender, efectos visuales, estrategia en tiempo real, homeworld 3, modding, modelado 3d, naves espaciales, unreal engine 4
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    05-11-2025, 13:47 Ir al último mensaje
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    05-11-2025, 12:37 Ir al último mensaje
  3. Videojuegos Final Fantasy VII Rebirth se desarrolla con Unreal Engine 4

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 11:22
    desarrollo gráfico, efectos de partículas, experiencia inmersiva, final fantasy vii rebirth, herramientas de modelado, iluminación avanzada, modelos fotorrealistas, square enix, texturas de alta resolución, unreal engine 4
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    05-11-2025, 11:22 Ir al último mensaje
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    05-11-2025, 05:44 Ir al último mensaje
  4. Videojuegos Granblue Fantasy Relink y su motor Cyllista

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 04:06
    animación de personajes, blender compatible, desarrollo de videojuegos, efectos visuales, estilo anime, granblue fantasy relink, herramientas autodesk, modelado 3d, motor cyllista
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    05-11-2025, 04:06 Ir al último mensaje
  5. Videojuegos Like a Dragon: Infinite Wealth y su motor Dragon Engine mejorado

    Iniciado por 3dpoder, 05-11-2025 02:46
    autodesk maya, blender, desarrollo 3d, dragon engine, entornos urbanos, hawái, iluminación dinámica, infinite wealth, motor de videojuegos, ryu ga gotoku studio
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    05-11-2025, 02:46 Ir al último mensaje
  6. Videojuegos Palworld aprovecha Unreal Engine 5 para su mundo abierto visual

    Iniciado por 3dpoder, 04-11-2025 15:08
    3ds max, autodesk maya, blender, captura de criaturas, desarrollo de videojuegos, modelado 3d, motor de videojuegos, mundo abierto, palworld, pocketpair, unreal engine 5
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    04-11-2025, 15:08 Ir al último mensaje
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    04-11-2025, 14:48 Ir al último mensaje
  7. Videojuegos The First Descendant: Unreal Engine 5 y herramientas de desarrollo

    Iniciado por 3dpoder, 04-11-2025 14:18
    3ds max, autodesk maya, cinematic visuals, lumen lighting, nanite technology, pbr textures, substance painter, the first descendant, unreal engine 5, zbrush sculpting
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    04-11-2025, 14:18 Ir al último mensaje
  8. Videojuegos Helldivers 2 y su motor gráfico adaptado

    Iniciado por 3dpoder, 04-11-2025 10:21
    3ds max, acción cooperativa, arrowhead game studios, autodesk maya, autodesk stingray, bitsquid, blender, comunidad de modders, efectos de partículas, helldivers 2, herramientas 3d, modelos de juego, motor gráfico
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    04-11-2025, 10:21 Ir al último mensaje
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    03-11-2025, 14:40 Ir al último mensaje
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    03-11-2025, 13:36 Ir al último mensaje
  9. Videojuegos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl trabajado con Unreal Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 07:56
    atmósfera inmersiva, desarrollo videojuegos, mods comunidad, motor gráfico, mundo abierto, s.t.a.l.k.e.r. 2, supervivencia, unreal engine 5
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    03-11-2025, 07:56 Ir al último mensaje

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