Página 21 de 161 PrimerPrimer ... 1119202122233171121 ... ÚltimoÚltimo
Temas del 301 al 315 de 2402

Foros: Videojuegos

El arte en los videojuegos, esos gráficos que conforman los videojuegos tienen un trabajo, aquí podemos hablar de cualquier tema relacionado con los videojuegos.

  1. Videojuegos Metroid Prime 4: Beyond y su posible motor Unreal Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 05:11
    efectos visuales, exploración atmosférica, keywords: metroid prime 4, motor gráfico, nintendo switch, retro studios, unreal engine 5, videojuego ciencia ficción
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 138
    03-11-2025, 05:11 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 140
    03-11-2025, 04:23 Ir al último mensaje
  2. Videojuegos Anno 117: Pax Romana y su motor Empire Engine

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 03:16
    construcción de ciudades, herramientas 3d, iluminación con trazado de rayos, keywords: motor empire engine, simulación de multitudes, texturas pbr, ubisoft mainz
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 124
    03-11-2025, 03:16 Ir al último mensaje
  3. Videojuegos Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Aspectos gráficos y motor 3D

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 02:48
    combinación 2d y 3d, dragon quest i & ii hd-2d remake, efectos visuales modernos, entornos 3d, estética retro-moderna, estilo visual hd-2d, iluminación dinámica, pixel art, sprites de personajes, unreal engine
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 159
    03-11-2025, 02:48 Ir al último mensaje
  4. Videojuegos Call of Duty Black Ops 7 potencia sus gráficos con el motor IW 9

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 02:21
    destrucción ambiental, diseño audio, flujo trabajo desarrollo, gráficos fotorrealistas, herramientas 3d, iluminación realista, keywords: motor iw 9.0, optimización rendimiento
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 135
    03-11-2025, 02:21 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 115
    03-11-2025, 01:15 Ir al último mensaje
  5. Videojuegos Avowed potencia su fantasía con Unreal Engine 5.3

    Iniciado por 3dpoder, 03-11-2025 00:57
    avowed, gráficos avanzados, lumen, modelado 3d, nanite, obsidian entertainment, rpg de fantasía, texturas pbr, unreal engine 5.3
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 143
    03-11-2025, 00:57 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 123
    03-11-2025, 00:32 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 149
    02-11-2025, 23:04 Ir al último mensaje
  6. Videojuegos Doom: The Dark Ages se desarrolla con id Tech 8

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 16:38
    blender modelado, combate épico, entornos destructibles, id studio herramientas, id tech 8 motor, maya zbrush, palabras clave: doom the dark ages, path tracing iluminación
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 122
    02-11-2025, 16:38 Ir al último mensaje
  7. Videojuegos Kingdom Come Deliverance 2 continúa con CryEngine personalizado

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 16:05
    armamento histórico, bohemia medieval, clima dinámico, herramientas de desarrollo, iluminación global, keywords: motor de videojuegos, modelado 3d, renderizado de exteriores
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 123
    02-11-2025, 16:05 Ir al último mensaje
  8. Videojuegos Grand Theft Auto VI potencia su mundo abierto con RAGE 9

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 13:13
    físicas avanzadas, grand theft auto vi, herramientas de desarrollo, inteligencia artificial, mundo abierto inmersivo, palabras clave: motor rage 9, renderizado fotorrealista, rockstar games
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 151
    02-11-2025, 13:13 Ir al último mensaje
  9. Videojuegos Project S se desarrolla con Unreal Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:42
    autodesk maya, blender, diseño de niveles, experiencia inmersiva, fidelidad visual, generación procedural, lumen, nanite, project s, substance painter, texturas pbr, unreal engine 5, zbrush
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 172
    02-11-2025, 12:42 Ir al último mensaje
  10. Videojuegos Ecos de la Belle Époque: Un viaje RPG a la Francia del siglo XIX

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 10:17
    belle époque, fantasía ligera, francia siglo xix, narrativa no lineal, recreación cultural, rpg histórico, toma de decisiones, unreal engine 5
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 131
    02-11-2025, 10:17 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 125
    02-11-2025, 09:50 Ir al último mensaje

Los siguientes elementos le ofrecen información importante del foro, así como sus permisos actuales y opciones de visualización.

Los siguientes usuarios son también moderadores de este subforo.

A continuación encontrará delimitadores que puede desplegar y configurar sus opciones para visualizar el foro, luego pulse el botón "Mostrar temas".

Utiliza este control para limitar la visualización de temas a aquellos más nuevos que el período de tiempo especificado.

Te permite elegir los datos por los cuales será ordenada la lista de temas.

Ordenar temas por...

Nota: al ordenar por fecha, el 'orden descendente' mostrará primero los resultados más nuevos.

Descripción de los iconos indicativos que encontrarás en el foro.

Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Tema cerrado
Este icono indica que el Tema, Hilo o Discusión está cerrado.
Temas que contienen mensajes escritos por ti
Este icono indica que con anterioridad has participado escribiendo en este tema. Si pones el cursor sobre el icono, aparecerá un diálogo que indica cuantos mensajes tienes publicados en el tema.

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •