Warhorse verlässt die Geschichte für Mittelerde: neues Rollenspiel in Arbeit

24. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Warhorse Studios, die Schöpfer der Serie Kingdom Come: Deliverance, hat die Entwicklung eines Open-World-RPGs bestätigt, das in Mittelerde spielt. Das Studio arbeitet außerdem an einem neuen Teil seiner historischen Saga. Ohne konkrete Details hat das Team seine Begeisterung bekundet, weitere Informationen zu gegebener Zeit zu enthüllen. Dieser Schritt erweitert ihren Fokus über das mittelalterliche Europa hinaus, um das fantastische Universum von J.R.R. Tolkien zu erkunden.

Warhorse Studios mittelalterliche Open-World-RPG-Entwicklungsszene, Spieledesigner passt Fantasy-Landschaft auf zwei Monitoren mit Unreal Engine Terrain Editor an, von Tolkien inspirierte neblige Berge durch das Fenster im Hintergrund sichtbar, 3D-Modell eines Hobbit-Dorfes mit Strohdächern wird auf Wacom-Tablett modelliert, Referenzbücher über Mittelerde stapeln sich neben der Tastatur, filmische technische Illustration, warmes goldenes Stundenlicht durch Jalousien, fotorealistischer Render, detaillierte Spiel-Assets auf dem Schreibtisch verstreut, dramatischer Kontrast zwischen historischen Referenzfotos und Fantasy-Konzeptkunst

Eigene Engine und offene Welt: Die technische Herausforderung von Warhorse 🛠️

Warhorse plant, seine modifizierte CryEngine, die in Kingdom Come verwendet wurde, anzupassen, um Mittelerde mit einem ähnlichen Detailgrad wie in ihren vorherigen Titeln nachzubilden. Die technische Herausforderung besteht darin, die Physiksimulation und die Systeme historischer Interaktion in eine fantastische Umgebung mit Magie und Kreaturen zu übertragen. Es wird erwartet, dass das Team seinen Fokus auf Immersion beibehält, mit einer Welt, die auf die Entscheidungen des Spielers reagiert, obwohl es noch keine Bestätigung über Kampfsysteme oder spezifische Rollenspielmechaniken gibt.

Von ungewaschenen Bauern zu Elben mit Pfeilen: Der Vertrauenssprung 🏹

Warhorse wechselt von der Recherche über Rüstungen des 15. Jahrhunderts zur Entscheidung, ob Orks Unterwäsche tragen oder nicht. Fans von Kingdom Come befürchten, dass sich der extreme Realismus darin äußert, die Hygiene eines Elben verwalten oder Pfeile einzeln zählen zu müssen. Aber hey, wenn sie es schaffen, dass ein Hobbit alle paar Stunden essen muss oder Strafen erleidet, versöhnen wir uns vielleicht sogar mit dem mittelalterlichen Hungersystem.