Visual Concepts, das zu Take-Two gehörende Studio, das für NBA 2K, WWE 2K und Lego 2K Drive verantwortlich ist, hat eine neue Entlassungswelle an seinem Standort in Austin durchgeführt. Es ist die zweite Personalreduzierung innerhalb von sechs Monaten, obwohl das Unternehmen die genaue Zahl der Betroffenen nicht bekannt gegeben hat. Die Nachricht kommt zu einer Zeit, in der die NBA-2K-Reihe weiterhin eine finanzielle Säule für den Publisher darstellt.
Die Grafikengine und der Druck durch jährliche Zyklen 🎮
Das Studio verwendet eine eigene, für jährliche Veröffentlichungen optimierte Engine, die große Teams während des Crunchs vor dem Launch und für anschließende Anpassungen erfordert. Die ständige Personalreduzierung deutet jedoch darauf hin, dass Take-Two nach der Entwicklung nach Effizienz strebt. Die Motion-Capture-Technologie und die Physiksimulation in NBA 2K erfordern Spezialisten, aber die Personalfluktuation in Austin deutet auf eine langfristige Kostenkontrollstrategie hin.
Entlassungen: die neue Mikrotransaktion des Studios 💸
Es scheint, dass Visual Concepts einen Weg gefunden hat, Kosten zu senken, ohne etwas patchen zu müssen: indem es alle sechs Monate Mitarbeiter entlässt. Wie bei NBA 2K, wo man für kosmetische Verbesserungen bezahlt, zahlen hier die Arbeiter mit ihrem Job. Das Gute ist, dass sie sich zumindest keine Sorgen um den nächsten Balance-Patch machen müssen. Vielleicht ist das nächste DLC ein Abfindungspaket.