Der Städtebau-Simulator Town to City, entwickelt von Galaxy Grove und veröffentlicht von Kwalee, verlässt am 26. Mai den Early Access auf Steam. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, eine lebendige Siedlung ohne die Einschränkungen eines traditionellen Rasters zu erschaffen, indem sie Häuser, Geschäfte und Infrastruktur frei platzieren, um ihre eigene Stadt zu formen.
Baufreiheit ohne technische Fesseln 🏗️
Die Spiel-Engine setzt auf ein System der freien Platzierung und eliminiert die Starrheit von Rasterzellen. Gebäude passen sich dem Gelände durch dynamische Anpassungsalgorithmen an, was organische Formen und geschwungene Straßen ermöglicht. Ressourcenmanagement und die Zufriedenheit der Bürger werden in Echtzeit aktualisiert, mit einem Tag-Nacht-Zyklus, der das Verhalten der NPCs beeinflusst. Der Entwickler hat die Leistung optimiert, um Ruckler zu vermeiden, wenn die Bevölkerung 500 Einwohner übersteigt.
Das Chaos, ein Bürgermeister ohne Niveau zu sein 😈
Endlich kannst du einen Schuhladen neben ein Atomkraftwerk stellen, ohne dass jemand protestiert. In Town to City ist Stadtplanung eine Empfehlung, keine Regel. Wenn du willst, dass deine Bürger in einem Labyrinth aus unordentlichen Häusern leben, nur zu. Beschwer dich aber nicht, wenn der Klempner sich verirrt und dich eine Woche lang ohne Trinkwasser dastehen lässt. Schließlich ist Chaos auch ein Stil der Stadtplanung.