Towerborne kommt mit einem visuellen Konzept daher, das die Ästhetik handwerklicher Malerei mit der Tiefe moderner 3D-Grafik verbindet. Seine Hintergründe wirken wie aus einem fantastischen Märchenbuch entnommen, aber alles funktioniert dank der Unreal Engine 5. Das Ergebnis ist eine Welt, die lebendig wirkt, ohne auf hyperrealistische Texturen zurückgreifen zu müssen.
Der technische Prozess hinter dem digitalen Pinselstrich 🎨
Um diesen malerischen Effekt zu erzielen, kombiniert das Team klassische und moderne Werkzeuge. Photoshop wird verwendet, um die Basistexturen und Details freihändig zu erstellen. Anschließend modelliert 3ds Max die Szenarien und Charaktere, während Unreal Engine 5 sie mit dynamischer Beleuchtung zusammenfügt. Der Trick besteht darin, das Aussehen von Aquarell zu bewahren, ohne die Flüssigkeit eines Echtzeit-Actionspiels zu opfern.
Der Tag, an dem dem digitalen Pinsel der Akku ausging ☕
Stell dir einen Künstler mit seinem Grafiktablett vor, der acht Stunden damit verbringt, ein einzelnes Baumblatt zu zeichnen, nur damit der Programmierer ihm sagt: Hey, wir brauchen, dass es sich im Wind bewegt. So sieht der Alltag bei Towerborne aus. Zum Glück hält die Engine die Belastung aus, auch wenn sie sicherlich mehr als einmal gebetet haben, dass der Render nicht abstürzt. Die Kunst wird respektiert, aber der Kaffee auch.